Je fournirai une localisation technique de jeux et une adaptation RTL
Traducteur AV
À propos de ce service
3WL : Localisation technique de jeux & adaptation RTL
Êtes-vous un développeur souhaitant s’étendre sur le marché MENA sans casser l’interface utilisateur de vos jeux ?
Beaucoup de traducteurs négligent l’aspect technique du développement de jeux, ce qui entraîne des problèmes de mise en page, des menus miroir qui ne fonctionnent pas et des chaînes cassées. Chez 3WL, nous comblons le fossé entre l’art narratif et l’architecture du moteur.
Depuis 2021, je me spécialise dans la transformation de titres indie en expériences mondiales. Je ne me contente pas de traduire ; je m’assure que votre jeu est techniquement « prêt pour la localisation ».
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
FAQ
Traduction automatique
Q : Pouvez-vous gérer le miroir RTL (de droite à gauche) de l’interface utilisateur et les problèmes de texte ?
R : Oui. C’est l’une de mes principales spécialités. Je comprends que la localisation en arabe ne se limite pas à la traduction du texte. Il s’agit de réorganiser le flux de l’UI pour que le jeu reste fonctionnel, réactif et équilibré visuellement pour les utilisateurs RTL sans casser votre code principal.
Q : Avec quels formats de fichiers travaillez-vous ?
R : Je travaille directement avec des formats de développement standards de l’industrie pour assurer une intégration fluide. Mon flux de travail inclut (mais ne se limite pas à) JSON, PO, XLIFF, CSV et XML. Si vous utilisez un format personnalisé, faites-le moi savoir, et je réaliserai un audit pour voir comment nous pouvons extraire au mieux.
Q : Utilisez-vous la traduction automatique ou des outils d’IA ?
R : Non. Chaque chaîne est traduite par un humain expérimenté avec une conscience culturelle. J’utilise des outils CAT (traduction assistée par ordinateur) uniquement pour gérer votre glossaire et maintenir la cohérence interne de l’univers de votre jeu, en veillant à ce que le ton narratif reste professionnel et immersif.
Q : Comment gérez-vous les contraintes UI/UX (limites de caractères, etc.) ?
R : Je réalise une optimisation rigoureuse de la longueur des chaînes. J’analyse vos contraintes UI pour m’assurer que le texte traduit s’intègre dans les boutons, menus et HUD existants, évitant ainsi le « débordement de texte » ou la rupture de l’UI qui ruinent souvent les projets de localisation.
Q : Pouvez-vous fournir un exemple ou un audit technique avant que nous nous engagions ?
R : Oui. Je propose un pack de service « Audit de localisation ». Je peux examiner un petit échantillon de vos fichiers pour identifier d’éventuels problèmes de hardcoding et fournir un rapport de préparation pour le marché MENA. C’est la meilleure façon de garantir que votre projet est prêt avant de passer à la localisation complète.
Q : Comment garantissez-vous le respect de mes délais ?
R : En utilisant une pipeline de localisation structurée. Je fournis des étapes claires et des fichiers prêts pour le moteur, nécessitant peu de supervision de votre part. Je suis ponctuel, mon objectif étant de m’intégrer parfaitement à votre calendrier de développement existant.

