Je vais créer des effets VFX en temps réel Niagara pour Unreal Engine, VFX de jeu pour Unity, système de particules


À propos de ce service
Traduction automatique
Bienvenue, amateurs de jeux !
Vous cherchez des VFX de qualité supérieure et des shaders personnalisés pour votre projet de jeu ou de film sans contenu généré par IA ? Vous êtes au bon endroit ! Je peux vous fournir des VFX et des shaders personnalisés utilisant le Unreal Engine Niagara Particle System. C’est une expérience visuelle unique pour votre projet de jeu ou de film.
Bonjour ! Je suis TINA. Je suis une professionnelle spécialisée dans les shaders personnalisés tels que HLSL, GLSL, Shader Graph pour Unreal Engine 4 et 5. Je m’assure que tous les VFX sont entièrement fonctionnels, testés et optimisés pour une qualité visuelle optimale avec une charge GPU minimale pour une intégration fluide dans votre projet.
Ce que je peux faire pour votre projet de jeu ou de film
- Effets visuels (VFX) : sorts magiques, explosions
- Feu
- Fumée
- Électricité
- Aura
- Sci-Fi
- Pluie <li-Neige
- Vent
- Brouillard
- Éclairs et bien plus encore...
Création de shaders personnalisés
- Shaders personnalisés stylisés :
- Toon
- Contour
- Eau
- Hologramme
- Dissolution
- Shaders personnalisés réalistes :
- PBR
- Éclairage
- Shaders procéduraux :
- Vagues
- Bruitage
- Masques et bien plus encore...
Travaillons ensemble pour faire passer votre jeu au niveau supérieur avec des VFX et des shaders personnalisés de premier ordre ! Contactez-moi dès aujourd’hui pour commencer.
Découvrez Tina
PROFESSIONAL UNREAL ENGINE DEVELOPER
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.2 jours
Langues
Italien, Anglais, Allemand
Traduction automatique

