Je vais texturez votre objet 3D avec des matériaux PBR réalistes

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Tiago K
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À propos de ce service

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Je vais créer des textures PBR réalistes et faites main pour votre objet ou asset 3D existant.

Je ne me concentre pas seulement sur la précision technique du matériau, mais aussi sur l'ajout d'usure crédible, d'imperfections, de variations de surface et de narration visuelle.

Je peux créer des textures pour :

  • Bois
  • Métal
  • Plastique
  • Cuir
  • Tissu
  • Pierre
  • Surfaces peintes
  • Objets anciens, endommagés ou vieillissants
  • Props de jeux d'horreur, médiévaux, de survie et réalistes

Selon le package, je peux fournir :

  • Couleur de base
  • Rugosité
  • Metallicité
  • Normal
  • Hauteur
  • Occlusion ambiante
  • Émissif
  • Exports de textures Unreal Engine ou Unity
  • Fichier source Substance Painter
  • Rendus de présentation

Veuillez me contacter avant de commander pour que je puisse inspecter le modèle et la disposition UV.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Tiago K
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3D Character Artist and Generalist. Modelled, textured and rigged game characters and assets for over 10 games. Specialized in Maya, Zbrush and Substance Painter.

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