Je vais créer un modèle 3D pour l'impression 3D et les miniatures de jeu de société

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TienPhan
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À propos de ce service

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Bienvenue dans mon service d'impression 3D et de modélisation !

Vous souhaitez concrétiser vos concepts ou avez besoin d'un modèle 3D propre et prêt à imprimer ? Je me spécialise dans la création de modèles 3D stylisés et l'optimisation de maillages spécialement conçus pour l'impression 3D (FDM et Résine/SLA).

Ce que je propose :

  • Modélisation 3D pour miniatures de jeu de société, figurines, accessoires de science-fiction et éléments de mecha/robot.
  • Correction de maillages non-manifold, trous, normales inversées et problèmes d'épaisseur de mur.
  • Prototypage rapide en 3D à partir de vos esquisses 2D, images de référence ou idées de concept.
  • Géométrie propre et étanche prête à être découpée directement dans Cura, Chitubox, PrusaSlicer ou Lychee.

Formats de fichiers fournis :

  • STL (standard pour l'impression 3D)
  • OBJ
  • Fichiers sources (sur demande / pack)

Pourquoi travailler avec moi ?

  • Géométrie étanche / manifold garantie (pas d'erreurs lors du découpage)
  • Délai rapide et communication réactive
  • Grande attention à la silhouette et à la capacité d'impression

Veuillez m'envoyer un message avant de passer commande pour discuter de votre idée et vous assurer de choisir le meilleur pack pour votre projet !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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TienPhan

3D Modeler and Video Editor

  • DeVietnam
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Vietnamien, Anglais
Hi, I'm Tien, a Multimedia Designer & 3D Artist specializing in game-ready 3D assets. What I do: Low-poly & hard-surface modeling (Robots, Mecha, Props) Clean topology, retopology & mesh optimization Full PBR texturing pipeline Model cleanup & 3D printing prep Tools: Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop. I focus on clean topology, fast turnaround. Feel free to message me with your ideas or references!

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