Je rédigerai votre document de conception de jeu (GDD) et votre narration à embranchements
Rédacteur de jeux, Concepteur narratif
À propos de ce service
Je rédige les documents qui rendent un jeu réalisable : le document de conception de jeu, le cahier des systèmes et de progression, la narration ramifiée, et le pitch qui permet de le financer.
Un GDD doit contenir une mécanique, une narration, et un plan de production dans une seule structure à partir de laquelle une équipe peut réellement construire, sans « on va voir ça plus tard ». Je crée des documents basés sur cette contrainte, pas sur ce qui paraît joli dans un pitch.
Ce que signifie « narration ramifiée » ici : un exemple de scène représentative montrant la structure et la logique de choix et de conséquences, y compris la convergence, la partie qui permet de produire une scène ramifiée, pas seulement un arbre de choix. Les scripts de dialogue complets sont élaborés séparément.
Le portfolio inclut un extrait de document de conception d’une production en cours, et une scène de dialogue ramifiée que vous pouvez lire telle quelle ou jouer vous-même, construite avec Ink.
Le premium comprend un exemple de dialogue ramifié et un plan de production léger. Pour un scope plus approfondi, un script de dialogue complet, une feuille de route de production détaillée, ou un script de pitch pour éditeur, voir les extras ci-dessus.
Chaque ligne de prose est écrite par moi. L’IA est utilisée uniquement pour la recherche et la structuration, jamais comme méthode de rédaction.
Dites-moi ce que vous construisez.
Genre:
Aventure
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RPG
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Stratégie
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Autres
Type de jeu:
Jeu vidéo
Type de plateforme:
PC
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Console
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Téléphone mobile
Modèle de monétisation:
Premium
Objectif:
Récréatif
Mon portfolio
FAQ
Traduction automatique
Concevez-vous le gameplay ou écrivez-vous seulement la documentation ?
Je rédige les documents — GDD, cadres narratifs, scripts de pitch. Les systèmes et mécaniques sont généralement développés en collaboration avec votre équipe ; je les structure et les documente de façon claire pour que l’on puisse s’en servir comme base.
Je n’ai pas encore de GDD, juste une idée. Pouvez-vous commencer de zéro ?
Oui — le package Basic (Concept Blueprint) est conçu pour cela : genre, concept fort, public, et piliers principaux avant de s’engager dans un document complet.
Rédigez-vous tout le dialogue de mon jeu ?
Le premium inclut un exemple de dialogue ramifié (~15 échanges) montrant la structure et la convergence. Les scripts complets de dialogue sont cités séparément — voir l’option "Dialogue script" ou contactez-moi pour un devis personnalisé.
Quelle est la différence entre le plan de production inclus et l’option "Feuille de route détaillée" ?
Le plan inclus est un aperçu léger de l’ordre de construction — ce qu’il faut construire en premier, les étapes clés, les limites du scope. L’option ajoute une chronologie complète avec ressources, plus proche d’un document de gestion de projet.
Pouvez-vous écrire une narration ramifiée avec Twine, Yarn ou un autre outil au lieu d’Ink ?
Ink est mon principal outil, et l’échantillon du portfolio le démontre. Je peux m’adapter à un autre format si votre pipeline l’exige — contactez-moi d’abord pour confirmer le scope.
Utilisez-vous l’IA pour écrire ?
Chaque ligne de prose est écrite par moi. J’utilise l’IA uniquement pour la recherche et la structuration, jamais comme méthode de rédaction.
Combien de temps pouvez-vous livrer?
Les délais standards sont indiqués par package. Une livraison ultra-rapide est disponible en option si votre calendrier est serré.
Pourquoi avez-vous écrit un scénario de jeu pour une thèse de dramaturgie plutôt qu’un script de film ?
Parce que la structure ramifiée est le problème le plus difficile. Un script de film a un seul chemin ; vous essayez simplement de le rendre bon. Un script interactif en a des dizaines, et chacun doit sembler inévitable. Je voulais savoir si je pouvais faire cela avant de me qualifier de concepteur narratif.

