Je vais créer des textures PBR réalistes pour jeux, accessoires et modèles 3D


À propos de ce service
Traduction automatique
Je vais créer des textures Physically Based Rendering (PBR) de haute qualité pour vos assets 3D en utilisant des workflows et outils standards de l'industrie tels que Substance Painter, Blender et d'autres logiciels professionnels de texturing.
Que vous ayez besoin de textures pour un asset de jeu, une visualisation de produit, un projet VR/AR ou une animation, je peux fournir des matériaux optimisés et esthétiquement agréables qui fonctionnent parfaitement dans Unreal Engine, Unity et autres pipelines de rendu modernes.
Ce que vous recevrez
Matériaux et textures PBR réalistes
Carte de couleur de base (Albedo)
Carte de rugosité
Carte métallique
Carte normale
Carte d'occlusion ambiante (optionnelle)
Résolution de texture 2K, 4K ou 8K
Exports prêts pour Unreal Engine et Unity
Livraison de fichiers organisée
Je peux texturer
- Armes
- Accessoires
- Véhicules
- Assets Sci-Fi
- Modèles industriels
- Modèles de produits
- Assets d'architecture
- Assets d'environnement
- Modèles de surfaces dures
Pourquoi travailler avec moi ?
Souci du détail
Communication rapide
Résultats de haute qualité
Workflow conforme aux standards de l'industrie
Livraison à temps
Veuillez me contacter avant de passer commande pour des projets complexes ou personnalisés.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisavr. 2026
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Langues
Anglais
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