Je vais créer des modèles 3D de jouets, des figurines articulées et des modèles imprimables

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Tilly Allan
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À propos de ce service

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Vous cherchez un modèle de jouet 3D professionnel pour l'impression 3D, des objets de collection, des figurines d'action ou votre marque de jouets ?


Je vais créer un modèle de jouet 3D personnalisé basé sur votre concept, des images de référence, des croquis ou un personnage existant. Je peux concevoir des figurines d'action, des jouets de collection, des figurines, des jouets articulés, des jouets de personnage, des miniatures et des modèles imprimables.


Ce que je peux fournir :


Modélisation de jouets 3D personnalisés

Figurines d'action et modèles de collection

Conceptions de jouets imprimables en 3D

Formats STL, OBJ, FBX et autres

Géométrie propre pour l'impression

Sculpture détaillée de personnages

Jouets articulés et poseables

Matériaux, couleurs et textures

Rendus de produits de haute qualité


Que vous créiez un objet de collection, lanciez un produit de jouets, prépariez un projet Kickstarter, réalisiez une figurine de personnage ou produisiez un modèle pour impression 3D, je transformerai votre idée en un actif 3D professionnel.


Veuillez m'envoyer vos références et exigences avant de commander afin que je puisse confirmer la portée du projet et recommander le bon package.


Faisons vivre votre idée de jouet !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Tilly Allan

Professional 3D Artist, Models, Assets And Rendering

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Italien, Espagnol, Allemand, Chinois
I'm a professional 3D Artist specializing in high-quality 3D modeling, texturing, rendering, and game-ready assets. I create 3D characters, environments, props, products, jewelry, architectural visuals, and custom assets for games, animation, and marketing. I work with Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine, and Unity. I focus on clean topology, realistic details, optimized models, and professional communication. Let's turn your idea into a stunning 3D asset!

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