Je réaliserai une animation personnalisée de personnage 2d spine pro vfx spine 2d assets pour jeux Unity

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Timothy
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d'une animation Spine 2D fluide et professionnelle pour votre jeu Unity ? Vous êtes au bon endroit.


Je crée des animations Spine de haute qualité pour personnages de jeu, objets de jeu et art 2D optimisé pour un gameplay fluide et une intégration seamless avec Unity. Que vous développiez un jeu mobile, un titre indépendant ou un projet commercial, je fournirai des animations propres, prêtes à l’emploi et qui améliorent le gameplay.


Services que je propose

  • Rigging de personnages Spine
  • Animation squelettique fluide
  • Animations idle, marche, course, saut, attaque, mort et personnalisées
  • Rigging de personnages pour assets existants
  • Animation pour objets et assets de jeu
  • Exports prêts pour Unity et fichiers optimisés
  • Rigging professionnel Spine pour personnages 2D


Pourquoi travailler avec moi ?

  • Animation de jeu fluide et de haute qualité
  • Fichiers de projet propres et organisés
  • Communication fiable
  • Attention aux détails et livraison à temps
  • Animations conçues pour les jeux Unity


Que vous ayez déjà des artworks ou que vous ayez besoin de préparer votre personnage Spine pour l’animation, je créerai des animations soignées, réactives, naturelles et prêtes à être utilisées dans votre jeu.


Veuillez me contacter avant de passer commande pour que nous puissions discuter de votre projet et choisir le meilleur forfait.


spine 2d | animation spine | art 2d pour jeux | personnage

Découvrez Timothy

Timothy

2D Game Animator, Spine 2D Pixel Art and Unity Assets Specialist

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  • DeNigeria
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande5 jours
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Français, Italien
Hi, I'm Timothy, a 2D Game Animation Artist specializing in Spine 2D animation, pixel art characters, sprite sheets, and Unity-ready game assets. I help indie developers and game studios bring their ideas to life with smooth character animations, clean rigging, and engaging visual assets. My focus is creating game-ready animations such as idle, walk, run, attack, and effects animations while delivering quality assets that fit different game styles. I combine creativity and technical skills to create professional 2D content that helps games look and feel better.

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