Je ferai des personnages en pixel art, des tuiles d'interface de jeu en pixel, sprite d'animation 2D pixel

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Timothy
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À propos de ce service

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Vous cherchez du pixel art de haute qualité pour votre jeu ?


Je crée des personnages en pixel art, des interfaces de jeu, des tilesets, des sprites et des animations 2D pixel sur mesure pour les jeux indépendants, RPG, plateformes, jeux en vue du dessus, et plus encore. Chaque élément est réalisé à la main pour correspondre au style de votre jeu et est prêt à être utilisé dans votre moteur préféré.


Ce que je peux créer :

  • Personnages en pixel art
  • Feuilles de sprites de personnages
  • Sprites animés
  • Interfaces de jeu et icônes
  • Tilesets et environnements
  • Accessoires, objets et éléments
  • Styles 8-bit, 16-bit, 32-bit ou personnalisé
  • Thèmes RPG, plateforme, vue du dessus, fantasy, science-fiction ou moderne


Vous recevrez :

  • Fichiers PNG de haute qualité
  • Feuilles de sprites organisées (si nécessaire)
  • Assets prêts pour le jeu
  • Pixel art propre et cohérent
  • Communication rapide et révisions


Je me concentre sur la création d'œuvres qui non seulement ont fière allure mais fonctionnent aussi bien dans de vrais jeux. Chaque projet est réalisé avec soin, proportions cohérentes et un style qui correspond à votre vision.


Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de votre jeu, du style artistique, de la taille des assets et des exigences du projet.


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Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Timothy

2D Game Animator, Spine 2D Pixel Art and Unity Assets Specialist

  • DeNigeria
  • Membre depuisjuil. 2026
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Hi, I'm Timothy, a 2D Game Animation Artist specializing in Spine 2D animation, pixel art characters, sprite sheets, and Unity-ready game assets. I help indie developers and game studios bring their ideas to life with smooth character animations, clean rigging, and engaging visual assets. My focus is creating game-ready animations such as idle, walk, run, attack, and effects animations while delivering quality assets that fit different game styles. I combine creativity and technical skills to create professional 2D content that helps games look and feel better.

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