Je testerai votre jeu et fournirai des retours constructifs en QA


À propos de ce service
Traduction automatique
Bienvenue sur mon service de test et localisation de jeux !
En tant que développeur, je comprends que confier votre projet passion à quelqu’un pour des critiques peut être stressant. C’est pourquoi je teste différemment. Je m’appelle Tim : je suis natif néerlandais, traducteur anglais et développeur indépendant. Je ne me contente pas de repérer les bugs ; je comprends le processus de développement.
De plus, mon expérience précédente en tant qu’éducateur jeunesse m’a appris à donner des retours très constructifs et encourageants. Je ne suis pas là pour démolir votre travail, mais pour l’aider à progresser.
Ce que je teste :
- QA & bugs : Je recherche activement les glitches et les soft-locks.
- Gameplay : Le cycle principal est-il amusant, équilibré et captivant ?
- UI/UX : Les menus sont-ils intuitifs et faciles à utiliser ?
- Localisation (EN/NL) : Vérification du texte, des dialogues et de l’adaptation de l’UI pour que votre jeu paraisse naturel aux joueurs néerlandais.
Ce que vous obtenez : Un rapport QA détaillé et bien structuré avec des impressions sincères et des étapes concrètes pour améliorer votre jeu. Qu’il s’agisse d’un test de 30 minutes pour une première impression ou d’un approfondissement de 2 heures avec vérification de la localisation, je fournis des résultats fiables.
N’hésitez pas à me contacter pour des demandes personnalisées.
Découvrez Tim S
Game Tester, Translator, Developer
- DePays-Bas
- Membre depuismars 2024
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande1 jour
Langues
Néerlandais, Anglais, Allemand
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FAQ
Traduction automatique
Maintiendrez-vous la confidentialité de mon jeu ? Êtes-vous disposé à signer un NDA ?
Absolument. En tant que développeur moi-même, je comprends à quel point il est crucial de protéger votre projet non publié. Je traite tous les fichiers avec une confidentialité stricte et je suis tout à fait prêt à signer un accord de non-divulgation (NDA) avant de commencer.
Comment allez-vous fournir les retours et les rapports de bugs ?
Je fournirai un rapport QA clair et bien structuré au format PDF ou Word (ou Google Docs si vous préférez). Il comprendra des listes de bugs prioritaires, des retours sur la localisation, et des suggestions concrètes basées sur le package que vous avez choisi.
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
J'aurai besoin d'une version jouable de votre jeu (par exemple, une clé Steam, un mot de passe itch.io, ou un téléchargement direct .exe). Si vous souhaitez que je vérifie votre localisation, il est fortement apprécié de fournir un fichier texte ou un tableau avec les chaînes de texte en anglais/dutch !
Travaillez-vous aussi sur la traduction des pages de la boutique Steam ou des devlogs ?
Oui ! Mes services de localisation vont au-delà de l'interface du jeu. Je peux également traduire votre page Steam, votre matériel promotionnel ou vos logs de développeur pour que votre marketing atteigne parfaitement le public néerlandais. N'hésitez pas à me contacter pour une offre personnalisée.
Sur quelles plateformes testez-vous les jeux ?
Je teste principalement sur PC (Windows) et sur des jeux web ou browser. Si vous avez un jeu mobile Android, envoyez-moi un message à l'avance pour que nous puissions discuter des possibilités !

