Je concevrai une interface utilisateur animée et soignée pour Godot, HUD, menus et interface de jeu

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TIMOT
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À propos de ce service

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L’interface utilisateur de votre jeu est la première chose que voient les joueurs et la partie qu’ils utilisent le plus. Je crée des interfaces propres, lisibles, qui correspondent au style de votre jeu et fonctionnent sur toutes les tailles d’écran. Vous recevez les fichiers sources (PSD ou PNG, selon votre préférence), les assets importés et un thème Godot configuré, une structure de scène claire qui est facile à modifier par la suite



Ce que je peux livrer :

  • Menus principaux, menus pause, réglages et écrans de fin de partie
  • HUD en jeu : barres de santé, munitions, cadres de mini-carte, inventaire, boîtes de quête et dialogue
  • Boutons, icônes, panneaux, arrière-plans et curseurs
  • UI animée : effets au survol et au clic, transitions, popups et animations de barres
  • Mises en page réactives qui s’adaptent correctement aux résolutions et ratios d’aspect
  • Support pour navigation avec manette et souris


Tout est construit pour Godot en utilisant des nœuds Control, des thèmes et des conteneurs, prêt à être utilisé dans votre projet. Je peux aussi livrer une UI pour Unity.



Envoyez-moi votre genre de jeu, style artistique et références, et je commencerai à partir de là. Contactez-moi avant de commander pour que nous puissions confirmer le périmètre.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Godot Dev Who Ships: 2D 3D Prototypes

  • DeBrésil
  • Membre depuisoct. 2026
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    Anglais
I'm a Godot developer who builds prototypes, 2D and 3D games, and levels that are ready to finish, extend, or pitch. Every project comes with clean GDScript or C#, a real folder structure, and written documentation, so you or your next developer can pick it up without guessing. No loose script folders. No surprises. I fix scope in writing and show playable builds early.

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