Je vais créer un bundle d’avatar UGC Roblox personnalisé avec une tête dynamique

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Beuildz T.
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À propos de ce service

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Vous cherchez un bundle d’avatar Roblox UGC unique, conçu pour votre personnage, votre jeu, votre marque ou votre communauté ?


Je vais créer un bundle Roblox UGC personnalisé comprenant un avatar de haute qualité, une tête dynamique, des accessoires, des vêtements en couches, des cheveux et d’autres éléments portables, basés sur votre idée ou référence.


Ce que je peux créer :

  • Bundle avatar et personnage Roblox personnalisé
  • Conception de tête dynamique et expression faciale
  • Accessoires UGC, cheveux, chapeaux, vêtements et éléments portables
  • Modèles 3D riggés et éléments prêts pour le jeu
  • Concepts UGC Roblox pour les marques, groupes et jeux


Vous recevrez des fichiers propres et sur mesure adaptés au pack choisi. Je peux travailler à partir de croquis, de références, d’un avatar existant ou d’un concept écrit.


Veuillez me contacter avant de commander avec votre idée, des images de référence, le style souhaité et les éléments requis afin que je puisse recommander le meilleur pack. Les demandes personnalisées sont les bienvenues.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Beuildz T.

Beuildz T.

Roblox Creator

  • DeAutriche
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Langues

    Anglais
Welcome to my corner of the metaverse! I am a passionate Roblox developer and 3D modeller dedicated to crafting immersive worlds and unique experiences that bring players together. With a background in Luau scripting and environment design, I specialize in building highly interactive gameplay mechanics, detailed map layouts, and custom avatar assets. When I'm not coding or polishing textures in Blender, you can find me collaborating with fellow creators, testing out new community-driven mechanics, or hanging out with players in-game to gather feedback.

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