Je développerai ou corrigerai des jeux Unreal Engine 5, des blueprints et des prototypes de jeu


À propos de ce service
Traduction automatique
Avez-vous une idée de jeu ou besoin d’aide pour réparer des systèmes cassés ? Je construirai, scripturerai ou déboguerai votre Unreal Engine Blueprint jeu ou votre prototype de jeu UE5 rapidement et proprement.
Que vous ayez besoin d’une seule mécanique ou d’un vertical slice jouable complet, j’écris des scripts visuels modulaires et bien commentés qui s’adaptent à l’échelle.
Services que je propose :
- Script Blueprint et logique de jeu personnalisée
- Correction de bugs Unreal Engine et résolution d’erreurs
- Mouvement du personnage, combat et configuration des entrées
- Comportement et perception des ennemis IA
- Inventaire, UI/HUD et systèmes d’interaction
- Importation d’animations et machines à états de base
Pourquoi travailler avec moi ?
- Blueprints propres, organisés et faciles à lire
- Communication rapide et livraison à l’heure
- Fichiers source du projet complets inclus
Processus de commande :
- Envoyez-moi un message avec votre idée de jeu
- Recevez une offre personnalisée détaillée
- Le développement commence avec des mises à jour fréquentes
- Livraison finale avec tous les fichiers et le support
Veuillez me contacter avant de commander afin que nous puissions discuter exactement de vos mécaniques, du GDD ou des rapports de bugs !
Découvrez Timmy Jones
3D Character Artist and Technical Animator
- DePays-Bas
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Espagnol, Anglais, Néerlandais, Allemand, Italien
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FAQ
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Que dois-je fournir avant de commencer ?
Partagez vos notes de conception, un Game Design Document (GDD), des vidéos de référence ou vos fichiers de projet actuels avec une liste claire de ce que vous souhaitez construire ou corriger.
Pouvez-vous travailler sur mon projet Unreal Engine existant ?
1. Oui. Je peux intervenir dans votre projet Unreal Engine 5 actuel pour ajouter de nouvelles fonctionnalités, refactoriser des Blueprints mal organisés ou effectuer des corrections de bugs Unreal Engine.
Programmez-vous en C++ ou uniquement en Blueprints ?
Cette prestation se concentre strictement sur le scripting visuel Blueprint et les mécaniques de gameplay.
Inclurez-vous les fichiers sources du projet complets ?
Oui, le projet source avec tous les assets et Blueprints est inclus dans tous les packs.
Quels genres ou types de jeux prenez-vous en charge ?
1. Je me spécialise dans des prototypes 3D d’action, d’aventure, de tir, de RPG et de simulation adaptés à vos spécifications de conception.
Comment choisir entre les forfaits Basic, Standard et Premium ?
1. Choisissez Basic pour une correction rapide d’une mécanique ou d’une fonctionnalité simples, Standard pour un petit ensemble de boucles de gameplay connectées, ou Premium pour un prototype multi-systèmes complet.
Dois-je vous envoyer un message avant de passer une commande?
1. Oui ! Envoyez toujours un message d’abord afin que nous puissions nous aligner sur vos mécaniques de jeu spécifiques et le planning de livraison.

