Je vais développer un prototype de jeu Unreal Engine, mécaniques de jeu, blueprints, jeu 3D, jeu PC


À propos de ce service
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Vous souhaitez transformer votre idée de jeu en une réalité entièrement jouable ? Que vous ayez besoin d’un prototype rapide, d’une tranche verticale ou des mécaniques principales construites de zéro, vous êtes au bon endroit ! Je suis un développeur de jeux UE5 professionnel spécialisé dans la création de prototypes de jeux rapides, de haute qualité et bien optimisés.
️ Ce que je peux réaliser pour vous :
- Prototypes de gameplay et MVP : Des versions rapides et jouables pour tester vos mécaniques principales ou présenter à des investisseurs.
- Systèmes Blueprints : Logique de nœuds personnalisée, propre et très modulaire pour vos projets existants.
- Mécaniques de jeu principales : Systèmes de déplacement, configurations d’inventaire, logique AI et cadres de combat.
Pourquoi choisir mes services ?
- Blueprints propres : Systèmes très commentés, organisés et évolutifs.
- Délais rapides : Versions jouables envoyées rapidement pour tests.
Cliquez sur « Contacter le vendeur » dès maintenant, envoyez vos idées et obtenez votre devis personnalisé aujourd’hui !
Découvrez Timmy Jones
3D Character Artist and Technical Animator
- DePays-Bas
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
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FAQ
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Pourquoi dois-je vous contacter avant d’acheter ?
Les projets Unreal Engine 5 varient énormément. Un simple mécanisme de déplacement prend beaucoup moins de temps qu’un système AI avancé ou un système d’inventaire. Me contacter en premier vous permet d’éviter de payer trop et de définir un calendrier réaliste adapté à votre budget.
Rédigez-vous du code en C++ ou utilisez-vous Blueprints ?
Je me spécialise dans les Blueprints UE5 haute performance, garantissant que votre logique de jeu soit très visuelle, propre et entièrement commentée. Si votre prototype nécessite une intégration spécifique en C++ pour l’optimisation, nous en discuterons lors de notre chat dans la messagerie.
Fournissez-vous les modèles 3D, animations et assets audio ?
Je me concentre strictement sur les mécaniques de jeu, blueprints et programmation. J’utilise des assets de départ gratuits ou des formes de substitution (gray boxing) pour construire le prototype. Si vous avez des assets personnalisés, vous pouvez me les fournir, et je les intégrerai pour vous.
Le prototype fonctionnera-t-il sur mobile, VR mobile ou console ?
Par défaut, les prototypes sont construits et optimisés pour PC. Si vous avez besoin que votre prototype soit configuré pour Android, iOS ou consoles, veuillez le préciser dans votre message initial afin que je puisse mettre en place les bons frameworks d’entrée et d’optimisation.

