Je ferai du rigging 3d, du rigging de personnage 3d, du rigging blender, personnage 3d, animation 3d

T
timmyjones221
T
timmyjones221
Timmy Jones
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Bonjour.... Bienvenue sur mon profil !


Vous cherchez un rigging 3D avancé et un rigging de personnage professionnel adapté à vos jeux vidéo ou pipelines d'animation 3D cinématographique ?

Vous êtes au bon endroit !


Je me spécialise dans le rigging personnalisé de personnages 3D et le skinning squelettique complexe. Je vais transformer votre modèle 3D statique en une marionnette entièrement articulée conçue pour se déformer parfaitement.


Mes services de rigging :

  • Squelettes techniques : Pipelines avancés de rigging blender comprenant systèmes IK/FK, mécaniques d’étirement et hiérarchies d’os propres.


  • Contrôles organiques : Distribution précise du weight paint manuel et déformations fluides du maillage.


  • Mécanismes avancés : Rigging facial précis, configurations personnalisées de blendshape et couches de skinning pour vêtements 3D.


  • Optimisation pour moteur : Configurations sur mesure pour un rig Unity propre ou un rig Unreal Engine natif.


Mes frameworks : Blender, Maya, Mixamo, Unreal, et Unity.


Envoyez-moi votre fichier FBX ou .blend, et faisons-le bouger !


VEUILLEZ ME CONTACTER AVANT DE PASSER COMMANDE pour examiner la topologie de votre personnage et vos besoins spécifiques pour le moteur de jeu !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Timmy Jones

Timmy Jones

3D Character Artist and Technical Animator

  • DePays-Bas
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Espagnol, Anglais, Néerlandais, Allemand, Italien
Welcome! I'm Timmy a professional 3D artist specializing in 3D character modeling, detailed 3D sculpting, and production-ready 3D rigging. Whether you need an optimized low poly character for video games, a stylized character for 3D animation, or clean .STL files for an action figure or miniature, I deliver assets tailored to your pipeline. Expertise: Software: Blender, ZBrush, Maya Deliverables: Clean topology, precise weight paint, and game-ready assets for Unity & Unreal Engine. Let's bring your 2D concepts to life. Order today!

Traduction automatique