Je vais créer des personnages low poly 3d prêts pour le jeu, riggés dans Blender pour l'animation, Unity

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À propos de ce service

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Votre jeu a besoin de personnages qui ont une bonne apparence tout en restant performants sur n’importe quel appareil. Je crée des personnages 3D low poly personnalisés dans Blender avec une topologie propre, un nombre de polygones maîtrisé et un squelette fonctionnel, afin qu’ils puissent être directement intégrés dans Unity, Unreal, Godot, Roblox ou VRChat.


CE QUE VOUS RECEVEZ


  • Personnage low poly personnalisé à partir de votre croquis, référence ou description
  • Topologie propre, UV mapping et texture avec palette de couleurs plates
  • Squelette riggé (Rigify ou humanoïde compatible avec le moteur)
  • Animations optionnelles : idle, marche, course, attaque
  • Fichiers source FBX, OBJ et .blend


PARFAIT POUR


  • Jeux indépendants et mobiles, PNJ, héros, créatures et mascottes
  • Projets d’animation, VR et VRChat


COMMENT ÇA FONCTIONNE


  1. Envoyez votre référence, le moteur et la limite de polycount
  2. Validez l’aperçu du modèle
  3. Recevez le personnage texturé et riggé
  4. Révisions jusqu’à ce qu’il corresponde à votre style


POURQUOI LES ACHETEURS CHOISISSENT CE SERVICE


  • Optimisé pour la performance en temps réel
  • Réponses rapides et communication claire
  • Options pour usage commercial


Je ferai également des détails supplémentaires pour chaque première commande en guise de cadeau de remerciement.


Contactez-moi avant de commander avec votre concept, le moteur et la limite de polycount, et je vous recommanderai le bon package !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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