Je vais créer des modèles 3D prêts pour le jeu

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timur_yurevich
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Timur Y.
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À propos de ce service

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Je suis un artiste 3D intermédiaire spécialisé dans la création de modèles 3D de haute qualité, prêts pour le jeu, et d'accessoires pour jeux, rendu et moteurs en temps réel (Unreal Engine, Unity, etc.).


Logiciels que j'utilise :

  • Blender (Modélisation, dépliage UV, optimisation)
  • Substance 3D Painter (Texturing PBR de haute qualité, baking)
  • Photoshop (Édition de textures et post-traitement)

Ce que je peux créer pour vous :

  • Accessoires, éléments et objets environnementaux prêts pour le jeu
  • Modèles à surface dure et conception mécanique
  • Modèles 3D texturés PBR stylisés ou réalistes
  • Modèles low-poly optimisés avec une topologie propre


Ce que vous recevrez :

  • Modèle 3D optimisé (formats FBX, OBJ, BLEND)
  • Textures PBR en haute résolution (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO)
  • Dépliage UV propre et disposition efficace des UV
  • Réponse rapide et mises à jour régulières durant le processus










Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Timur Y.

Timur Y.

3D Generalist

  • DeBiélorussie
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Langues

    Russe, Biélorusse, Anglais
3D modeler specializing in hard surface modeling and creating realistic 3D models. I work with machinery, weapons, vehicles, props, and mechanical objects. I create high-poly and low-poly models, game-ready assets, UV mapping, and PBR textures. I focus on clean topology, accurate shapes, and detailed features. I work in Blender and Substance Painter. I am open to collaborating on projects for games, visualization, and animation.

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