Je vais réaliser le rigging de créatures 3D et d'animaux quadrupèdes, et corriger les rigs personnalisés


À propos de ce service
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Je travaille sur le rigging d’animaux, les squelettes de créatures, les contrôles IK pour quadrupèdes, le weight painting, l’articulation des pattes et des jambes, la correction des rigs de queue, la déformation des ailes et les rigs non humanoïdes personnalisés. Que vous ayez un loup, un cheval, un oiseau, un dragon, un monstre ou une bête stylisée, j’examinerai votre modèle et confirmerai la meilleure approche avant de commencer.
Mes services comprennent :
- Squelettes personnalisés pour animaux et créatures
- Contrôles IK pour les pattes et les pattes avant-arrière des quadrupèdes
- Riggage ou réparation de la queue et des ailes
- Weight painting et corrections de déformation de maillage
- Configuration d’os personnalisée pour des personnages fantasy
- Fichiers de projet organisés et tests de pose convenus
Je me concentre sur des contrôles propres, une déformation pratique et une communication claire pour les animateurs, les développeurs de jeux indépendants et les artistes de créatures. Les résultats dépendent de la topologie de votre modèle et du logiciel ciblé.
Envoyez vos fichiers modèle, poses de référence, logiciel ou moteur cible et format de sortie souhaité. Contactez-moi avant de commander pour discuter des créatures complexes et choisir le bon package pour votre projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez TIMOTHY
Expert 3D Miniature and Figurine Sculptor
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