Je testerai votre jeu indie et fournirai un rapport QA structuré
Ingénieur QA, applications IA et SaaS
À propos de ce service
Les jeux indie vivent ou meurent dès leur première impression. Un crash au niveau 2, un bouton UI qui ne répond pas, un processus d’intégration qui embrouille chaque nouveau joueur, ces éléments tuent vos avis avant même que le bouche-à-oreille ne commence.
Je suis ingénieur QA et aussi joueur depuis mon enfance. J’ai testé des jeux créés avec Unity, Unreal, Godot et bien d’autres, sur PC, Android et iOS. Puzzles, jeux de tir, aventures, et tout ce qui se trouve entre les deux. Je sais ce qui cause des bugs techniques et ce qui frustre les joueurs sur le plan expérientiel. Les deux comptent.
Lorsque je test votre jeu, vous recevez un rapport structuré avec chaque bug documenté, la gravité, les étapes exactes pour le reproduire, le comportement attendu versus le comportement réel, des captures d’écran. Pas une liste vague de plaintes. Quelque chose que votre développeur peut ouvrir et commencer à corriger immédiatement.
Je signale aussi les problèmes UX en plus des bugs. Un menu confus, un objectif peu clair, un moment où les joueurs se bloquent systématiquement, ce ne sont pas des bugs mais ils sont tout aussi dangereux pour vos notes.
Vous ne savez pas quel package correspond à votre jeu ? Contactez-moi d’abord et je vous dirai honnêtement quel niveau de test est pertinent selon votre situation.
Test d'applications:
Jeu
Technologie de développement:
HTML et CSS
•
Unity
•
Unreal Engine
Appareil:
PC
•
iPhone
•
Téléphone mobile Android
•
Tablette Android
Mon portfolio
FAQ
Traduction automatique
À quel type de retour puis-je m’attendre ?
Vous recevrez un rapport détaillé couvrant divers aspects de votre jeu, y compris la mécanique de jeu, les graphismes, l'interface utilisateur, la conception sonore et l'immersion globale. Les retours sont honnêtes et constructifs, visant à vous aider à améliorer votre jeu.
Proposez-vous une confidentialité pour les jeux non encore sortis et utilisez-vous un NDA ?
Oui, la confidentialité est assurée pour tous les projets. Votre jeu et tous les matériaux associés seront traités avec la plus grande discrétion et professionnalisme. Rien ne sera partagé ou divulgué sans votre permission.
Combien de bugs pouvez-vous trouver dans mon jeu ?
Chaque jeu est développé différemment et possède ses propres particularités. Je ne peux donc pas vous donner un chiffre précis, mais je peux vous assurer que j'analyserai votre jeu en profondeur en adoptant la perspective à la fois d’un utilisateur final et d’un expert en QA. Chaque défaut et détail sera examiné minutieusement sous ma supervision.
Comment tester un jeu ?
J’aborde le test de jeu à la fois du point de vue de l’utilisateur et de l’expert en QA. J’analyse le concept, le public cible et la mécanique du jeu, teste chaque fonctionnalité pour détecter bugs, performance et convivialité, et je fournis des retours détaillés et exploitables pour garantir une expérience fluide, captivante et soignée.

