Je testerai votre jeu indie et fournirai un rapport QA structuré

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Ingénieur QA, applications IA et SaaS

Ingénieur en automation et assurance qualité avec plus de 3 ans d'expérience dans le test et la création de plateformes SaaS, de produits d'IA et d'applications mobiles. Je conçois des suites de tests...
À propos de ce service

Les jeux indie vivent ou meurent dès leur première impression. Un crash au niveau 2, un bouton UI qui ne répond pas, un processus d’intégration qui embrouille chaque nouveau joueur, ces éléments tuent vos avis avant même que le bouche-à-oreille ne commence.


Je suis ingénieur QA et aussi joueur depuis mon enfance. J’ai testé des jeux créés avec Unity, Unreal, Godot et bien d’autres, sur PC, Android et iOS. Puzzles, jeux de tir, aventures, et tout ce qui se trouve entre les deux. Je sais ce qui cause des bugs techniques et ce qui frustre les joueurs sur le plan expérientiel. Les deux comptent.


Lorsque je test votre jeu, vous recevez un rapport structuré avec chaque bug documenté, la gravité, les étapes exactes pour le reproduire, le comportement attendu versus le comportement réel, des captures d’écran. Pas une liste vague de plaintes. Quelque chose que votre développeur peut ouvrir et commencer à corriger immédiatement.

Je signale aussi les problèmes UX en plus des bugs. Un menu confus, un objectif peu clair, un moment où les joueurs se bloquent systématiquement, ce ne sont pas des bugs mais ils sont tout aussi dangereux pour vos notes.


Vous ne savez pas quel package correspond à votre jeu ? Contactez-moi d’abord et je vous dirai honnêtement quel niveau de test est pertinent selon votre situation.

Test d'applications:

Jeu

Technologie de développement:

HTML et CSS

Unity

Unreal Engine

Appareil:

PC

iPhone

Téléphone mobile Android

Tablette Android

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