Je ferai la conception des niveaux, de l'environnement et de l'éclairage dans le jeu Unreal Engine 4 Unreal Engine 5

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Titus Eris
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À propos de ce service

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Bonjour, je suis Titus Eris, un développeur de jeux et designer de niveaux spécialisé, travaillant dans un studio de jeux depuis 2017. Parlez-moi de votre environnement de rêve, ou donnez-moi des photos de concept complètes, je révélerai le design avec un éclairage et des couleurs précis, au-delà de votre idée.


Les prix et le délai peuvent varier en fonction de la complexité et de la taille du niveau.


  • Je peux utiliser les fonctionnalités de UE5 pour votre projet principal. Je me spécialise dans lumen et l’éclairage. En même temps, je peux aussi utiliser et personnaliser les assets Megascans.
  • Je réalise aussi des paysages complexes. Je peux réaliser des projets massifs à partir de zéro. En commençant par le paysage, je crée de grands niveaux avec des routes et tous les autres designs que vous imaginez.
  • Je peux également créer des animations de niveau pour vous. Vous devez me décrire l’animation en détail (châteaux volants, rochers, etc.). Et si vous le souhaitez, je peux aussi réaliser un film cinématographique si vous montrez le niveau.


En gros, j’utiliserai les assets que vous fournissez. Je peux aussi utiliser des assets du Unreal Engine 4 & 5 Marketplace ou d’autres assets 3D.


Si vous avez des questions, n’hésitez pas à me contacter avant de commander, je serai heureux de vous répondre, je suis là pour vous aider à tout moment.


Je suis ouvert à des projets à long terme. Contactez-moi pour discuter et commencer de grands projets.

Découvrez Titus Eris

Titus Eris
  • DeThaïlande
  • Membre depuisfévr. 2025
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand
Hello! I've been in game development field since 2017, specializing in Latest Unreal Engine 4 & 5 with a deep focus on Blueprints. My expertise spans crafting immersive VR experiences and multiplayer game dynamics. I earned a 1st Class degree in Game Design. I thrive at maximizing performance, create top-notch games, and working in groups. Blueprints/C++, level design, AI systems, multiplayer/dedicated servers, plugin development, bug fixes, game character, asset creation debugging, particle/Niagara systems, PC/mobile games, action role-playing games, and many more. Kindly reach me out

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