Je vais créer un modèle d'animal en 3D, textures, rigging avec des cheveux xgen et animation d'animal en 3D

T
toblash
T
toblash
Toblash
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous cherchez à créer un modèle 3D réaliste d’un animal ou d’une créature avec un mouvement naturel, des textures complexes et des cheveux Xgen ? Vous êtes au bon endroit !


Utilisant Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter et le grooming Xgen, je me spécialise dans la production d’animaux 3D, de créatures et de personnages furry de haute qualité. Je fournis des résultats soignés, prêts pour la production, pour le cinéma, les jeux, la publicité, la réalité augmentée/virtuelle et l’impression 3D.




Ce que vous obtenez :


  • Modélisation 3D personnalisée d’animaux ou de créatures
  • Plumes, cheveux ou fourrure réalistes avec Xgen
  • Animation 3D (actions, plans cinématographiques et cycles de marche)
  • Rendu HD, texturing et rigging
  • Formats : MP4, STL, FBX, OBJ et autres



Pourquoi me choisir ?


  • Compétent dans la création de fourrure et d’animaux réalistes
  • Adapté aux exigences de votre projet
  • Livraison fiable et modifications jusqu’à votre satisfaction



Idéal pour :


  • Animation et jeux vidéo
  • Publicités et campagnes marketing
  • Initiatives AR/VR, impression 3D



Utilisons l’animation de fourrure réaliste et la modélisation 3D magnifique pour donner vie à votre concept d’animal ou de créature. Pour commencer, commandez dès maintenant ou contactez-moi !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Toblash

Toblash

Software Developer

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Portugais, Allemand, Français, Arabe
An enthusiastic and skilled 3D artist with a focus on character design, animation, rigging, VFX compositing, and 3D animal modeling. I assist people, companies, and game developers in transforming their concepts into excellent and eye-catching 3D works. I produce realistic animals, styled characters, and cinematic animations with meticulous attention to detail and fluid movement thanks to my extensive experience in 3D production. In order to produce outcomes that both meet and beyond customer expectations, I prioritize quality, innovation, and effective communication.

Traduction automatique