Je vais réaliser de la 3D en temps réel, threejs, avatar parlant, tts piloté par IA, web, app glb, arkit52, rigify

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À propos de ce service

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Bonjour,

J’ai créé un personnage 3D interactif ayant une ressemblance parfaite avec une image de référence, capable d’écouter, de parler et de réagir en temps réel. Mon travail porte sur des avatars 3D réalistes, semi-réalistes et stylisés, des humains numériques, une IA conversationnelle, l’animation faciale, l’interaction vocale, la capture de mouvement et des systèmes de personnages en temps réel sur Unity et les plateformes web.


Mon expertise couvre également des techniques d’armature avancées, incluant les blendshapes Arkit52 pour le suivi facial, les visèmes Oculus pour le synchronisation des lèvres, la parole vers texte, le texte en parole, l’interaction vocale, la capture de mouvement, les toggles d’habillement, le suivi du corps entier et du visage, et bien plus encore…


Ce que vous obtenez

  • Un modèle 3D entièrement riggé, optimisé et prêt à l’emploi
  • Structure osseuse adaptée à votre plateforme cible
  • Peinture de poids parfaite pour des mouvements naturels
  • Expressions faciales précises + blendshapes ARKit
  • Livraison rapide + communication claire


Si vous créez un avatar IA 3D, un humain numérique, un avatar conversationnel, un VTuber, un personnage parlant ou une expérience 3D interactive, je peux vous aider à passer du concept à une application en temps réel fonctionnelle.

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tobtemi

3D character technical artist for real time AI avatars

  • DeColombie
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien
Hello! I help game developers, studios, and interactive product teams in 3D character & environment assets & props modeling, rigging, and animation for humanoid and non-humanoid characters, digital humans, and AI avatars. I deliver production-ready game assets and Web 3D characters with ARKit 52/64 facial blendshapes, lip-sync, expressive facial animation, and storytelling-driven character animation for Unity, Unreal Engine, WebGL, Three.js, and Babylon.js. I communicate clearly, deliver on time, and provide revisions until you're satisfied. Contact me now with your details

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