Je vais créer une feuille de sprite pixel art animation pixel art pour un jeu indie de plateforme RPG 2D

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Tobi O.
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À propos de ce service

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Si vous développez un jeu indie de plateforme, RPG ou action en 2D avec Unity et que vous avez besoin de personnages en pixel art propres et prêts pour la production, cette prestation couvre tout le processus, de la conception à l’exportation de la feuille de sprite.


Je crée des personnages en pixel art 16-bit de haute qualité et des animations optimisées pour les moteurs de jeu. Chaque personnage en pixel art est dessiné avec une densité de pixels cohérente, des silhouettes lisibles et un alignement précis pour votre feuille de sprite pixel art.


Ce que je propose :

  • Pixel Art & Design de personnages : pixel art 32x32 et 64x64 adapté au style artistique et à la palette de votre jeu.
  • Animation pixel art & animation de personnages : cycles fluides d’attente, marche/course, saut, combat et mort, conçus comme des animations pixel réactives.
  • Feuilles de sprite EPNG avec pivots corrects, transparence et dispositions en grille pour Unity, Godot ou GameMaker.
  • Fichiers .aseprite modifiables pour vos calques de pixel art et d’animation pixel.
  • Soutien complet pour le pixel art 2D : du sprite en pixel art au tileset et à l’arrière-plan, tous livrés en tant qu’assets cohérents pour le jeu, y compris des configurations compatibles RPG Maker.


Si votre projet nécessite des délais serrés, un calendrier de production précis de 10 jours ou une séquence de combat multi-image spécifique, contactez-moi avec votre cahier des charges pour commencer !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Tobi O.

Pro grade pixel art and fluid animations for indie studios

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand
I craft retro 2D pixel art game assets and frame-by-frame character animations for indie game developers and studios. Utilizing Aseprite and Photoshop as my primary design tools, I create fluid sprite sheets, seamless tilesets, and atmospheric backgrounds optimized for Unity and Unreal Engine. Whether you need side-scroller player animations or top-down RPG environments, I deliver clean, game-ready assets that elevate visual style and accelerate your development pipeline.

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