Je ferai un port ou un rig professionnel de modèle de joueur gmod, modèle sfm, tf2, mmd, l4d2, cs2, modèle 3D

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Ikeoluwa T
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À propos de ce service

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Bonjour


Vous avez besoin d’un professionnel pour port ou rig de votre modèle de joueur GMod, modèle SFM, personnage TF2, modèle MMD, survivant L4D2, asset CS2, ou modèle 3D Source Engine ? Vous êtes au bon endroit. Je me spécialise dans la création de modèles propres, prêts pour le jeu, avec squelettes appropriés, peinture de poids, physique, et performance optimisée pour les jeux et animations basés sur Source.


Que vous convertissiez des modèles depuis Blender, FBX, VRM, PMX, XPS, OBJ ou autres formats, je peux les porter, les rig, les réparer et les optimiser professionnellement pour Garry's Mod, Source Filmmaker, Team Fortress 2, Left 4 Dead 2, Counter Strike 2, et MikuMikuDance.


Ce à quoi vous pouvez vous attendre :

Rigging professionnel et peinture de poids

Animations fluides et déformation propre

Modèles optimisés et prêts pour le jeu

Corrections de textures, matériaux et shaders

Communication rapide et livraison à temps

Soutien fiable jusqu’à la finalisation de votre projet


Je répare aussi les os cassés, corrige les textures, ajuste les matériaux, crée des modèles de joueur, ajoute des flexions faciales, des bones qui jiggle, des groupes de corps, des hitboxes, et compile les modèles en utilisant des workflows standards de l’industrie.


Faisons vivre votre personnage 3D avec un rig de haute qualité ou un port parfait. Contactez-moi d’abord pour discuter de votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Ikeoluwa T

Professional 3D Modeler

  • DeNigeria
  • Membre depuisaoût 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Français
I’m a professional 3D artist specializing in Source Filmmaker (SFM), Garry’s Mod, TF2, L4D2, MMD, VRChat, and custom character models. I create, port, rig, and optimize high-quality 3D assets with clean topology, accurate weight painting, custom rigs, textures, and game-ready setups. From character conversions to stylized designs and animation-ready models. I focus on delivering detailed work that meets each client’s vision. Whether you need a custom avatar, playermodel, or Source engine asset, I’m here to bring your ideas to life with precision and creativity.

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