Je vais rigger, importer ou créer un modèle l4d2, un modèle playermodel gmod, un modèle sfm, un modèle mmd, tf2, cs2 ou un modèle 3d


À propos de ce service
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Bonjour
Content de vous accueillir
Vous cherchez un artiste Source Engine compétent pour rigging, portage ou création d’un modèle SFM de haute qualité, modèle GMOD, modèle TF2, personnage MMD ou mod L4D2 ? Vous êtes au bon endroit !
Je me spécialise dans Left 4 Dead 2 (L4D2), Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMOD), Team Fortress 2 (TF2), MMD, et la création de personnages 3D personnalisés. Que vous ayez besoin d’un modèle importé d’un autre jeu, riggé professionnellement, optimisé ou créé de zéro, je fournis une topologie propre, des poids d’os précis, des matériaux polis, des textures, la configuration QC, des animations, des bodygroups, des flexs faciaux et la compatibilité avec Source Engine.
Les services incluent :
- Rigging et portage de modèles SFM
- Création de modèles de jeu GMOD
- Mods de personnages TF2 et L4D2
- Conversion de modèles MMD
- Personnages personnalisés pour Source Engine
- Peinture de poids et configuration du squelette
- Corrections et optimisation des textures/matériaux
- Compilation QC et tests
Chaque projet sera conçu pour une performance fluide, des résultats de haute qualité et une fonctionnalité prête pour le jeu.
Prêt à donner vie à votre personnage ? Envoyez-moi vos références ou fichiers de modèle, et créons ensemble un asset Source Engine professionnel qui se démarque. Contactez-moi avant de commander pour un meilleur flux de travail et un devis personnalisé.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ikeoluwa T
Professional 3D Modeler
- DeNigeria
- Membre depuisaoût 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
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Anglais, Espagnol, Allemand, Français
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FAQ
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Quels formats de fichiers acceptez-vous ?
Je peux travailler avec FBX, PMX, VRM, SMD, DMX, OBJ, Blender (.blend), et bien d’autres formats 3D courants.
Pouvez-vous importer des modèles d’autres jeux dans SFM ou GMOD ?
Oui, je peux importer des modèles de jeux supportés dans Source Filmmaker, Garry's Mod, TF2 et Left 4 Dead 2 tout en assurant un rigging correct et une compatibilité.
Créez-vous des personnages personnalisés à partir de zéro ?
Absolument. Je peux créer des personnages personnalisés compatibles avec Source Engine à partir de votre concept art, références ou descriptions détaillées.
Le modèle sera-t-il prêt à l’emploi ?
Oui. Chaque projet terminé est testé avant livraison pour garantir un rigging correct, des matériaux, textures et compatibilité avec Source Engine.
Dois-je vous contacter avant de commander ?
Oui. Chaque projet est différent. Envoyer vos références à l’avance me permet d’évaluer l’étendue et de recommander le bon package.

