Je vais rig, port, créer un modèle sfm, gmod, tf2, mmd, l4d2, personnage 3d source engine

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Ikeoluwa T
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Vous cherchez un artiste compétent en Source Engine pour rig, port ou création d’un modèle SFM de haute qualité, modèle de joueur GMOD, modèle TF2, personnage MMD ou mod L4D2 ? Vous êtes au bon endroit !


Je me spécialise en Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMOD), Team Fortress 2 (TF2), Left 4 Dead 2 (L4D2), MMD, et création de personnages 3D personnalisés. Que vous ayez besoin d’un modèle importé d’un autre jeu, riggé professionnellement, optimisé ou créé de zéro, je fournis une topologie propre, des poids d’os précis, des matériaux polis, des textures, une configuration QC, des animations, des bodygroups, des flexs faciaux et la compatibilité avec Source Engine.


Les services incluent :

  • Rigging et portage de modèles SFM
  • Création de modèles de joueurs GMOD
  • Mods de personnages TF2 et L4D2
  • Conversion de modèles MMD
  • Personnages personnalisés pour Source Engine
  • Peinture de poids et configuration du squelette
  • Corrections et optimisation des textures/matériaux
  • Compilation QC et tests


Chaque projet sera conçu pour une performance fluide, des résultats de haute qualité et une fonctionnalité prête pour le jeu.


Prêt à donner vie à votre personnage ? Envoyez-moi vos références ou fichiers de modèle, et créons ensemble un asset Source Engine professionnel qui se démarque. Contactez-moi avant de commander pour un meilleur flux de travail et un devis personnalisé.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Ikeoluwa T

Professional 3D Modeler

  • DeNigeria
  • Membre depuisaoût 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Français
I’m a professional 3D artist specializing in Source Filmmaker (SFM), Garry’s Mod, TF2, L4D2, MMD, VRChat, and custom character models. I create, port, rig, and optimize high-quality 3D assets with clean topology, accurate weight painting, custom rigs, textures, and game-ready setups. From character conversions to stylized designs and animation-ready models. I focus on delivering detailed work that meets each client’s vision. Whether you need a custom avatar, playermodel, or Source engine asset, I’m here to bring your ideas to life with precision and creativity.

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