Je vais rig, porter ou créer un modèle de joueur gmod, modèle sfm, modèle mmd, tf2, cs2, l4d2, avatar VRChat

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Ikeoluwa T
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À propos de ce service

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Bonjour


Vous avez besoin d’un modèle de joueur GMod, modèle SFM, personnage TF2, agent CS2, survivant L4D2, modèle MMD ou avatar VRChat professionnel ? Vous êtes au bon endroit. Je me spécialise dans la création, le rigging, le portage et l’optimisation de modèles 3D de haute qualité pour Source Engine et les plateformes d’animation populaires.


Que vous ayez besoin d’un modèle de joueur GMod personnalisé, modèle Source Filmmaker (SFM), rig ValveBiped, avatar VRChat, conversion MMD, cosmétique ou personnage TF2, modèle CS2 ou portage de survivant L4D2, je fournis des résultats propres, prêts pour le jeu, avec des os appropriés, le weight painting, les matériaux, textures, flexions faciales, bodygroups, bones de secousse, hitboxes, configuration QC et compatibilité d’animation.


Mes services incluent :

  • Création de modèles personnalisés
  • Rigging & weight painting
  • Portage & conversion de modèles
  • Corrections de textures et matériaux
  • Configuration ValveBiped & Source Engine
  • Expressions faciales et flexions
  • Physique, collision & optimisation
  • Correction de bugs et optimisation du modèle


Je travaille avec Blender, Crowbar, les outils Source Engine et les pipelines SFM pour assurer une performance fluide et une qualité professionnelle.


Contactez-moi avant de commander pour discuter de votre projet et obtenir la meilleure solution pour votre modèle.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Ikeoluwa T

Professional 3D Modeler

  • DeNigeria
  • Membre depuisaoût 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Français
I’m a professional 3D artist specializing in Source Filmmaker (SFM), Garry’s Mod, TF2, L4D2, MMD, VRChat, and custom character models. I create, port, rig, and optimize high-quality 3D assets with clean topology, accurate weight painting, custom rigs, textures, and game-ready setups. From character conversions to stylized designs and animation-ready models. I focus on delivering detailed work that meets each client’s vision. Whether you need a custom avatar, playermodel, or Source engine asset, I’m here to bring your ideas to life with precision and creativity.

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