Je corrigerai les bugs, les lag et les problèmes de compatibilité navigateur dans votre jeu html javascript


À propos de ce service
Traduction automatique
Votre jeu en navigateur est-il cassé, laggy ou plante-t-il sur certains appareils ? Je résous les vrais problèmes dans les projets de jeux HTML5 et javascript pour que les joueurs profitent d'une expérience fluide et sans bugs.
Je me spécialise dans le débogage de jeux en ligne et la réparation de jeux en navigateur sur toutes les plateformes principales :
Ce que je corrige :
- Performance et lag, faible FPS, gel, chargement lent
- Compatibilité navigateur Chrome, Firefox, Safari, Edge
- Bugs de logique de jeu, scores, niveaux, conditions de victoire/défaite
- Erreurs de physique et collision dans les versions 2d et 3d
- Réactivité mobile et contrôles tactiles
Je travaille avec phaser, Phaser 3, WebGL, Three.js et des versions en javascript vanilla. Que ce soit un jeu de site web, multijoueur, vidéo ou arcade, je l'ai débogué.
Vous obtenez :
- Résumé en langage simple de chaque correction
- Tests multi-navigateurs et mobiles avant livraison
- Réponse rapide avec communication claire
Vous utilisez Phaser, WebGL, HTML5 ou des frameworks d'applications web ? Envoyez-moi vos fichiers ou un lien, je les examinerai et vous conseillerai avant de commencer.
Contactez-moi d'abord pour une consultation gratuite.
Découvrez Thomas
HTML5 Game Developer Interactive Web Games
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuin 2026
Langues
Anglais, Espagnol, Français, Allemand
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Mon jeu fonctionne sur mon PC mais plante sur d'autres navigateurs, pouvez-vous régler cela ?
Oui. La compatibilité navigateur est l'une de mes spécialités principales. Je teste sur Chrome, Firefox, Safari et Edge pour identifier précisément où votre jeu HTML5 plante et pourquoi.
Que faire si vous ne parvenez pas à résoudre le problème ?
Je vérifie chaque projet avant d'accepter. Si le problème est hors de mon champ d'intervention, je vous le dis avant que vous payiez — sans frais. Vous ne payez jamais pour une correction qui n'a pas été effectuée.
Travaillez-vous avec des jeux Phaser, WebGL ou Three.js ?
Oui. Je travaille avec Phaser 3, WebGL, Three.js et des jeux en javascript vanilla. Si cela fonctionne dans un navigateur en tant que jeu HTML5 ou javascript, je peux le déboguer.
Mon jeu a été créé par quelqu'un d'autre, pouvez-vous quand même le réparer ?
Oui. Je travaille régulièrement avec du code hérité et des projets de jeux en ligne de tiers. Tant que vous avez les fichiers sources, je peux m'y plonger et réparer ce qui ne fonctionne pas.
Comment puis-je partager mon jeu avec vous ?
Envoyez un lien en direct ou compressez vos fichiers de projet. Aucune connaissance technique requise — décrivez simplement le problème en français clair et je m'occupe du reste.
