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Je créerai et téléchargerai des avatars VRChat personnalisés, des personnages Furry vrc et un modèle de métaverse


À propos de ce service
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Vous cherchez un avatar VRChat entièrement personnalisé, un personnage Furry très détaillé, ou des modèles pour le métaverse VR pour des plateformes comme VRC, Horizon, Altspace, ou Virtual ?
Ne cherchez pas plus loin, je me spécialise dans la modélisation 3D, le rigging et l’upload d’avatars et de personnages pour VR en utilisant Unity, Blender, Vroid, et Unreal Engine.
Que vous soyez VTuber, joueur, créateur de contenu ou passionné du métaverse, je vous aiderai à construire votre persona VR ou modèle 3D interactif idéal, y compris NSFW (optionnel), Furry, style anime, rigging facial, et compatibilité Quest/PC.
Mes services incluent :
- Monde VR personnalisé
- Avatars VRChat / VRC / Vroid sur mesure
- Prêt pour le suivi du corps entier
- Animations et emotes personnalisés
- Compatibilité VRM / VTuber
- Synchronisation labiale avancée et suivi du visage
- Suivi des yeux et clignement automatique
- Menus de personnalisation d’avatar (en jeu)
- Dynamic Bones / PhysBones
- Vêtements modulaires et échange d’assets
- Systèmes de toggle NSFW
- Upload et configuration dans Unity
- Optimisation Quest et PC
- Effets shader
- Menu d’expressions Unity + paramètres
- Environnements VR interactifs
- Interactions basées sur la physique
- FX réactifs au son
- Avatars compatibles Quest
Besoin d’aide pour concevoir ou uploader votre modèle VRChat personnalisé ? Contactez-moi dès maintenant et réalisons-le ensemble !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Tom T
Bring Your VRChat Persona to Life PC and Quest Avatars
- DeColombie
- Membre depuismai 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais, Chinois, Allemand, Espagnol
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FAQ
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Que dois-je fournir pour démarrer la commande ?
Veuillez m’envoyer des références de votre personnage (images, croquis, concept art ou descriptions détaillées). Si vous avez déjà un modèle de base ou un VRM, incluez-le aussi. Plus il y a de détails, mieux c’est !
Supportez-vous à la fois les avatars PC et Quest ?
Oui ! Je peux optimiser votre avatar pour PC, Quest ou les deux. Les avatars Quest doivent être fortement optimisés en raison des limitations matérielles — je m’en occupe pour vous.
Pouvez-vous créer des avatars NSFW ou pour adultes ?
Oui, le contenu NSFW est disponible sur demande et traité de manière discrète. Merci de respecter et d’être clair sur vos exigences.
Mon avatar aura-t-il lip sync et expressions faciales ?
Oui ! Tous les avatars incluent une synchronisation labiale de base et un rig facial. Des expressions avancées, visemes et blendshapes ARKit peuvent être ajoutés selon votre package.
Pouvez-vous télécharger l'avatar sur mon compte VRChat ?
Absolument. Je m’occuperai de la configuration dans Unity et de l’upload direct de l’avatar sur votre compte (il vous suffira de partager une connexion Unity temporaire ou d’utiliser TeamViewer/Anydesk si nécessaire).
Créez-vous des avatars à partir de zéro ou modifiez-vous ceux existants ?
: Les deux ! Je peux modéliser à partir de zéro, modifier des modèles existants ou combiner des éléments pour créer votre avatar parfait.
Proposez-vous des shaders personnalisés ou des effets spéciaux (comme des yeux lumineux, hologrammes) ?
Oui, je peux ajouter des shaders personnalisés, des FX de particules, des effets d’émission et des éléments réactifs au son. Dites-moi simplement votre vision !
Puis-je utiliser mon avatar sur d’autres plateformes comme VTubing ou jeux ?
: Oui ! Je peux exporter des versions compatibles pour VRM, VSeeFace, Unity, Unreal Engine et autres moteurs de jeu sur demande.
Pouvez-vous uploader l’avatar sur mon compte VRChat ?
Absolument. Je m’occuperai de la configuration dans Unity et de l’upload direct de l’avatar sur votre compte (il vous suffira de partager une connexion Unity temporaire ou d’utiliser TeamViewer/Anydesk si nécessaire).

