Je vais développer un jeu de tir basé sur des rounds en 2D dans Godot


À propos de ce service
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Vous souhaitez créer un jeu de tir survie en 2D addictif dans Godot ? Faisons-le ensemble !
Les jeux par vagues nécessitent un équilibre parfait entre action intense, difficulté évolutive et progression. Si vous avez les mécaniques ou idées, je m'occuperai de la logique backend et des systèmes de gameplay en utilisant Godot 4 et GDScript.
Depuis 2023, je programme des jeux en me spécialisant dans la création de boucles modulaires qui maintiennent les joueurs captivés. Je privilégie un code propre, bien optimisé, pour que votre jeu fonctionne parfaitement même avec des hordes massives à l'écran.
Ce que je vais implémenter pour votre jeu de survie :
- Système de rounds : Transitions fluides entre les vagues, compteurs de rounds, et ajustement dynamique de la difficulté.
- Spawn intelligent : Noeuds de spawn personnalisés gérant le pooling des ennemis et la logique de localisation aléatoire.
- Boutique de power-ups : Un magasin interactif fonctionnel pour acheter des statistiques, des améliorations d'armes ou des boosts de santé entre les rounds.
- Intégration UI : Barres de santé, compteurs de monnaie, menus réactifs et soignés.
Veuillez m'envoyer un message avant de passer commande pour que nous discutions de votre projet !
Découvrez Tomas Gonzalez
Expert Godot Engine Developer
- DeArgentine
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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Espagnol, Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous intégrer la synchronisation multijoueur pour les rounds ?
Oui ! Si vous souhaitez que le spawn des vagues et le système de boutique fonctionnent en multijoueur, contactez-moi d'abord. Nous pourrons discuter de la configuration serveur et de la synchronisation RPC pour une commande personnalisée.
Fournissez-vous les assets graphiques pour les zombies ou le joueur ?
Non, je me concentre uniquement sur la programmation, l'IA et la logique des systèmes. Vous devrez fournir les sprites 2D, ou je peux utiliser des blocs de remplacement simples pendant le développement pour que vous puissiez échanger l'art plus tard.
Puis-je ajouter des comportements uniques aux ennemis dans les rounds suivants ?
Absolument. Le système de spawn est modulaire, ce qui signifie que nous pouvons le configurer pour introduire des ennemis plus rapides, plus forts ou personnalisés à mesure que le nombre de rounds augmente.

