Je vais intégrer un avatar pour threejs, talkinghead, r3f, oculus lipsync visemes, arkit, webgl


À propos de ce service
Traduction automatique
Je vous félicite de m’avoir trouvé !!!
Vous avez besoin d’aide pour créer un avatar 3D qui sera bien optimisé et intégré pour votre application, navigateur, site web ou application de streaming en direct comme TikTok, Twitch, Animaze, Wonder studio, Daz studio, avec tous les os compatibles comme le squelette mannequin UE5, la compatibilité Mixamo, etc. ? Vous venez de trouver le bon expert
Je fournis un avatar prêt à l’emploi, avec peu d’os, tout en un seul fichier .glb (squelette riggé + blendshapes ARKit-52 correctement nommés + textures PBR baked + animations incluses)
Le livrable final répondra à toutes les exigences suivantes :
- Blendshapes - Ensemble complet de blendshapes ARKit 52, avec les noms exacts ARKit (sensible à la casse) : jawOpen, mouthSmileLeft, eyeBlinkLeft, etc.
- Fichier final - Un seul fichier .glb (glTF binaire) avec tout intégré : squelette riggé, blendshapes et textures PBR (UV déplié + baked).
- Squelette - Noms d’os standards / compatible Mixamo, pour que vous puissiez piloter les animations de votre côté.
- Prêt pour mobile - Faible poly (~1530k triangles) pour un bon fonctionnement sur téléphone. La mesh est déjà bien optimisée.
- Animations - Toutes les animations incluses dans un seul fichier de moins de 24 Mo.
Découvrez tomerlo
Add advance rigging to 3D avatar for real time use, avatar rig Three js, arkit52
- DeColombie
- Membre depuisjuil. 2026
Langues
Anglais, Allemand, Espagnol, Italien
Traduction automatique

