Je modéliserai une arme 3d, un modèle d'arme, une arme fps, un asset de jeu, une texture pbr, une arme low poly


À propos de ce service
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Vous cherchez un modèle d'arme 3D professionnel pour votre jeu ou projet ?
Vous êtes au bon endroit !
Je crée des modèles d'armes 3D de haute qualité pour les développeurs de jeux, studios indépendants et projets personnels. Que vous ayez besoin d'une arme réaliste, arme stylisée, arme FPS ou d'un actif prêt pour le jeu, je fournis des modèles propres, optimisés, avec une attention particulière aux détails.
Ce que vous obtiendrez
- Modélisation d'armes 3D sur mesure
- Modèles low poly ou high poly
- Modélisation de surfaces dures
- Actifs prêts pour le jeu
- UV unwrapping
- Texturing PBR
- Topologie propre
- FBX, OBJ, BLEND, et autres formats
- Unity et Unreal Engine
Pourquoi me choisir ?
- Travail de haute qualité
- Communication rapide
- Livraison à temps
- Attention aux détails
- Satisfaction du client
Si vous avez des concepts, croquis ou images de référence, je peux les transformer en un modèle 3D professionnel prêt pour les jeux, l'animation ou le rendu.
Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter de vos besoins et garantir les meilleurs résultats.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Tommy
Unreal engine expert
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais, Allemand, Espagnol
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FAQ
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Quels types de modèles d'armes 3D créez-vous ?
Je crée des modèles d'armes 3D réalistes, stylisées, sci-fi, fantasy, FPS et personnalisés pour les jeux, animations et projets de rendu.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Je peux fournir des formats FBX, OBJ, BLEND, STL, GLB, et autres selon vos besoins de projet.
Les modèles d'armes sont-ils prêts pour le jeu ?
Oui. Je peux créer des modèles d'armes optimisés low poly ou high poly, prêts pour le jeu, avec une topologie propre, UV unwrapping et textures PBR pour Unity et Unreal Engine.
Pouvez-vous créer un modèle d'arme à partir de mon concept ou référence ?
Absolument. Je peux modéliser votre arme à partir d'art conceptuel, croquis, images de référence ou descriptions détaillées tout en respectant vos exigences de conception.
Fournissez-vous des textures et matériaux ?
Oui. Je propose un texturing PBR professionnel, UV unwrapping et des matériaux de haute qualité pour rendre votre modèle d'arme prêt pour les jeux et le rendu.

