Je vais créer des textures stylisées PBR pour vos modèles 3D

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tomsfraguas
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À propos de ce service

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Vous avez besoin de textures PBR professionnelles pour votre modèle 3D ?

Je vais créer des textures PBR de haute qualité, prêtes pour le jeu, pour vos assets en utilisant des workflows et outils standards de l’industrie tels que Substance Painter.

Que vous ayez besoin de matériaux réalistes, de surfaces stylisées, d’armes, d’accessoires, de véhicules ou d’assets pour l’environnement, je peux vous aider à donner vie à votre modèle avec des textures détaillées et optimisées.

Ce que vous recevrez :

  • Textures PBR de haute qualité
  • Albedo / Couleur de base
  • Rugosité
  • Métallique
  • Normal maps
  • Occlusion ambiante (si nécessaire)
  • Textures exportées pour Unity, Unreal Engine ou autres moteurs de jeu
  • Structure de fichiers organisée
  • Communication et support professionnels

Idéal pour :

  • Développeurs de jeux
  • Studios indépendants
  • Créateurs VRChat
  • Projets Unreal Engine
  • Projets Unity
  • Assets pour portfolio

Exigences :

  • Un modèle 3D déplié UV (FBX, OBJ ou Blend)
  • Images de référence ou description de l’aspect souhaité
  • Plateforme ou moteur de jeu cible

Veuillez me contacter avant de commander si votre modèle est complexe ou si vous avez besoin d’un devis personnalisé.

Note :

Ce service concerne uniquement la texturation. La modélisation 3D, la retopologie, le rigging et l’animation ne sont pas inclus sauf discussion préalable.

J’ai hâte de travailler avec vous et de vous aider à rendre votre asset exceptionnel !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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3D Artist

  • DeEspagne
  • Membre depuisoct. 2025
  • Langues

    Anglais, Espagnol
I design and make 3D models, as well as texturing them if necesary, ranging from simple assets for videogames or short films to advanced and complex characters with a high level of detail.

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