Je vais faire le rigging de personnage 3d, blendshape, c4d rig, cc4 rig facial, rig animé, retopologie

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Tommy
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À propos de ce service

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BONJOUR GRAND ACHETEUR


Vous cherchez un rig complet du corps et du visage avec blendshapes et contrôles ? Vous êtes au bon endroit

Je crée des rigs avancés dans votre logiciel préféré, adaptés pour scènes, animations et cinématiques de jeux, supportant à la fois les expressions faciales et corporelles.

Que ce soit un rig cassé, un mauvais poids de peau, erreurs d’animation ou problèmes de physique des vêtements, je le résous de manière professionnelle.


Mes services incluent ;

  • rig 3d
  • rigging 3d
  • Switch IK/FK pour le corps entier
  • Blend shapes ou basé sur les os
  • Retopologie du rig
  • CC4, CC5, C4D rigging
  • Conception d’avatar hyper-réaliste
  • Personnages Metahuman prêts pour le jeu
  • Personnage UE5
  • Personnages Wonder Studio
  • Correction, modification et optimisation de modèle
  • Apple ARKit (52 Blendshapes)
  • Correction cc4 vers ue5
  • Correction modèle ue5
  • Correction rig Unreal Engine
  • Retargeting d’animation ue5
  • Physique des vêtements ue5
  • Correction du poids de peau du modèle 3d
  • Configuration du rig Unreal Engine
  • Correction modèle cc4 pour Unreal
  • Correction animation modèle 3d
  • Correction simulation vêtements ue5
  • Correction déformation mesh
  • Retargeting d’animation Unreal Engine
  • Correction erreurs mesh et rig
  • Dépannage de modèle de jeu
  • Correction modèle Unreal Engine 5
  • Rig cassé ou incorrect


Contactez-moi dès maintenant pour obtenir un rig 3d avec déformation propre, un rig facial et des blendshapes uniques prêts pour l’animation



Découvrez Tommy

Tommy

3D artist 3D CAD Engineer Injection Mold, Product Design and Character Rigging

  • DeEspagne
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.3 heures
  • Langues

    Français, Anglais, Italien, Espagnol, Allemand
Professional 3D CAD engineer and artist specializing in product design, mechanical design, mold design, plastic injection molds, silicone molds, and DFM ready manufacturing models. I work with SolidWorks, Fusion 360, Blender, ZBrush, and AutoCAD to deliver CNC machining, 3D printing, STL files, assemblies, and mold flow analysis. I also create Funko Pop figures, character sculpting, CC4 character rigging, game ready assets, LEGO models, collectibles, and lightbox designs. From concept sketch to print ready file. let's build something real!

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