Je vais réparer, déboguer et compléter votre jeu Unity généré par IA


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À propos de ce service
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Jeu Unity généré par IA qui ne fonctionne pas correctement ?
Des outils d'IA comme ChatGPT, Claude, Gemini, Cursor, Copilot et autres agents de codage IA peuvent créer des jeux rapidement, mais les projets contiennent souvent des bugs, des systèmes cassés, des fonctionnalités incomplètes ou des problèmes d'intégration.
Je peux vous aider.
Je vais réparer, déboguer, compléter et peaufiner votre jeu ou projet Unity généré par IA, y compris les projets assistés par IA ou vibe-coded.
️ Je peux vous aider avec :
- ️ erreurs et bugs Unity & C#
- ️ scripts cassés & références manquantes
- ️ fonctionnalités de gameplay inachevées
- ️ intégration de code généré par IA
- ️ UI/UX, physique, animation & IA ennemie
- ️ systèmes d'inventaire & sauvegarde
- ️ problèmes de package, d'actifs & de composants
- ️ nettoyage & optimisation du code
- ️ problèmes de build Android/iOS
- ️ tests & nettoyage final du projet
Pourquoi moi ?
Je propose des services de développement de jeux sur Fiverr depuis plus de 9 ans, avec une vaste expérience en développement Unity, débogage, optimisation, gameplay, IA, physique et UI/UX.
Vous n'avez pas forcément besoin de tout recommencer. Je vais analyser votre projet existant, identifier les problèmes et vous aider à le transformer en un jeu fonctionnel.
Contactez-moi avant de commander avec les détails de votre projet afin que je puisse examiner la portée et recommander le bon package ou une offre personnalisée.
Découvrez Tanmoy R
Game Developer, I Build, Fix, Optimize And Ship 2D And 3D Games
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FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous travailler avec un projet Unity généré par ChatGPT, Claude, Cursor, Gemini ou un autre outil d'IA ?
Oui. Je peux travailler avec des projets Unity générés ou assistés par IA, y compris ceux créés via des workflows de “vibe coding”.
Mon projet comporte beaucoup d'erreurs. Pouvez-vous le réparer sans tout reconstruire ?
En général, oui. J'inspecterai d'abord le projet existant pour déterminer si le code et les systèmes actuels peuvent être réparés, intégrés ou complétés plutôt que de les reconstruire inutilement.
Pouvez-vous finir des fonctionnalités que l'IA a commencées mais pas terminées ?
Oui. Je peux continuer et compléter les systèmes de gameplay, mécaniques, UI, IA, sauvegarde, inventaire et autres fonctionnalités selon la portée du projet.
Et si le code généré par IA est mal structuré ou ne fonctionne pas ensemble ?
Je peux déboguer les interactions entre scripts et systèmes, corriger les problèmes d'intégration, et nettoyer ou restructurer le code si nécessaire.
Pouvez-vous travailler sur des jeux Unity en 2D et 3D ?
Oui. Je travaille avec des projets Unity 2D et 3D.
Pouvez-vous résoudre les problèmes de build Android ou iOS ?
Oui. Je peux diagnostiquer et corriger les erreurs de build Unity, les problèmes de configuration, de package et autres soucis courants liés aux mobiles.
Pouvez-vous optimiser un jeu Unity généré par IA ?
Oui. Selon le projet, je peux identifier et améliorer les problèmes de performance liés aux scripts, systèmes de gameplay, rendu, utilisation de la mémoire et autres goulots d'étranglement.
Pouvez-vous travailler avec mes actifs et packages existants ?
Oui. Je peux utiliser vos actifs, packages, plugins et structure de projet existants, à condition qu'ils soient fournis correctement et légalement utilisables.
Mon projet est très volumineux. Puis-je quand même commander un package ?
Pour les projets volumineux ou complexes, veuillez me contacter d'abord. Je vais examiner la portée et fournir une offre personnalisée si le travail dépasse le package choisi.
Pouvez-vous garantir que chaque projet généré par IA peut être réparé ?
Aucun projet ne peut être évalué avec précision sans l'avoir vu au préalable. J'inspecterai le projet et vous dirai ce qui peut être réparé, complété ou amélioré avant de prendre en charge un travail complexe.
