Je modéliserai des assets 3D low poly prêtes pour le jeu en blender

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Tony
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À propos de ce service

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Bienvenue dans mon service,


Vous avez besoin d’assets 3D qui semblent prêts à être intégrés dans votre jeu ? C’est exactement ce que je fais.


Je crée assets 3D low poly, prêtes pour le jeu et props en Blender, conçus avec une topologie propre et des performances fluides pour des moteurs comme Unity et Unreal.


Que vous ayez besoin d’un seul prop ou d’un ensemble complet d’assets pour l’environnement, je me concentre sur des modèles qui ont fière allure et fonctionnent sans problème, sans nettoyage de votre côté.


Ce que je propose :


  • Props, armes et assets d’environnement low poly personnalisés
  • Topologie propre et optimisée conçue pour les moteurs en temps réel
  • UV unwrapping et texturing
  • Modèles prêts pour le jeu exportés en FBX, OBJ ou Blend


Ce dont j’ai besoin de votre part :


  • Images de référence ou description de ce dont vous avez besoin
  • Préférence de style (réaliste, stylisé ou low poly)
  • Exigences spécifiques concernant le moteur ou le format


Pourquoi travailler avec moi :


  • Expérience ciblée en modélisation 3D avec Blender
  • Assets propres et optimisés conçus pour la performance, pas seulement l’apparence
  • Communication claire et délais honnêtes
  • Révisions pour que l’asset final corresponde parfaitement à votre projet


Avec moi, vous obtenez plus qu’un modèle, vous obtenez un asset conçu pour fonctionner sans problème dans votre jeu dès son importation.


Envoyez-moi votre idée et faisons vivre votre projet.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Tony

Bringing your game ideas to life, from code to art

  • DeNigeria
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français, Allemand, Portugais
Hi, I'm Tony, a game developer and 3D artist building playable, polished projects across multiple tools. I create HTML5 and WebGL browser games with Phaser, mobile games in GameMaker Studio, custom RPG Maker MV/MZ plugins and low poly, game ready 3D assets in Blender. I focus on clean code, optimized assets and games that feel good to play from the first click. Clear communication and honest timelines matter to me as much as the final result. Got a project in mind? I'd genuinely like to hear about it, let's build something good together. Best, Tony

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