Je vais créer des effets visuels cinématographiques de feu, d'explosion et de particules dans Houdini


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À propos de ce service
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Bienvenue dans mon service VFX !
Je crée des effets visuels cinématographiques pour jeux, vidéos et courts-métrages. Que vous ayez besoin de feu réaliste, de fumée, de liquide ou d’effets magiques stylisés et d’étincelles, je travaillerai avec vous pour créer des visuels qui correspondent au style et à l’ambiance de votre projet.
Parfait pour :
- Vidéos YouTube et courts-métrages.
- Bandes-annonces et contenus promotionnels.
- Overlays pour streamers ou vidéos d’introduction.
- Cinématiques et environnements de jeux.
Ce à quoi vous pouvez vous attendre :
- Des visuels de haute qualité, cinématographiques.
- Des effets adaptés à votre style et à vos besoins de projet
- Une communication claire à chaque étape.
- Des vidéos finales propres et polies prêtes à l’emploi.
Je travaille avec des logiciels standards de l’industrie, notamment Houdini, Maya, Unreal Engine 5 et Nuke, pour créer des VFX cinématographiques et en temps réel de haute qualité. Les livraisons finales peuvent inclure des vidéos rendues ou des séquences d’images dans des formats tels que MP4, MOV, EXR, PNG et JPG.
Veuillez me contacter avant de commander ! Chaque projet est unique, et je souhaite m’assurer de bien comprendre votre idée pour obtenir les meilleurs résultats possibles.
Découvrez Ranjit K
3D Artist
- DeInde
- Membre depuisjanv. 2021
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin de moi avant de commencer ?
Veuillez envoyer des images de référence, vidéos, concept art ou une brève description de votre idée afin que je puisse comprendre le style et la portée du projet.
Quel type de VFX pouvez-vous créer ?
Je peux créer des effets visuels cinématographiques et en temps réel tels que feu, fumée, liquide, explosions, tissus, étincelles, effets atmosphériques, effets magiques et effets environnementaux pour jeux, vidéos ou projets Unreal Engine.
Créez-vous des effets pour Unity ou d’autres moteurs de jeu ?
Mon flux de travail VFX est principalement basé sur Unreal Engine. Cependant, je peux également fournir des assets exportés comme des spritesheets, des caches Alembic ou des textures rendues pouvant être utilisées dans Unity ou d’autres moteurs de jeu selon vos besoins.
Proposez-vous du rotoscoping, du compositing, du suivi de caméra ou du matchmoving ?
Ma spécialité est la 3D pour les VFX. Cependant, je peux également gérer le compositing de base, le rotoscoping, le suivi de caméra et le matchmoving si nécessaire pour le projet. Étant donné que ces tâches peuvent varier en complexité, il est préférable de discuter des détails avant de passer commande.
Pouvez-vous créer des effets personnalisés ?
Absolument. Chaque projet étant différent, n’hésitez pas à me contacter avant de commander pour discuter d’idées personnalisées ou d’effets plus complexes.

