Je vais créer des modèles 3D de surfaces dures détaillés et des textures

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tonykacha
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Ranjit K
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À propos de ce service

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Bienvenue sur mon service !


Je suis un artiste 3D spécialisé dans la création de modèles 3D de surfaces dures de haute qualité pour les jeux, animations, visualisations et autres projets numériques. Que vous ayez besoin d’un objet simple, d’un accessoire détaillé, de meubles, de machines, d’éléments de science-fiction ou d’autres modèles 3D personnalisés, je peux vous aider à donner vie à vos idées.


Ce que je peux fournir :

  • Modélisation 3D personnalisée selon vos références ou idées
  • Matériaux et textures réalistes ou stylisés
  • Modèles propres et détaillés adaptés aux jeux et projets en temps réel
  • Images rendues de haute qualité pour présentations ou portfolios
  • Communication professionnelle et mises à jour régulières tout au long du projet


Logiciels que j’utilise : Maya, ZBrush, Houdini, Substance 3D Painter, Unreal Engine.


IMPORTANT : Veuillez me contacter avant de passer commande.


Chaque projet 3D est différent en termes de complexité, de détails et d’exigences de livraison. Envoyez-moi vos références, croquis ou idées, et je vous aiderai à déterminer la meilleure formule pour votre projet.

J’ai hâte de travailler avec vous !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Ranjit K

3D Artist

  • DeInde
  • Membre depuisjanv. 2021
  • Langues

    Anglais
I’m a 3D Artist with a strong focus on VFX and high-end renders. I enjoy working across the 3D pipeline in areas like 3D modelling, texturing, and VFX animation with a mix of analytical and creative thinking. I use industry-standard tools such as Autodesk Maya, Houdini, Substance Painter, and Unreal Engine to create visually compelling renders and 3D assets. My focus is on clean topology/UVs, look development, and cinematic-quality renders. I can help you with: 3D product visualisation Hard-surface & organic modelling Game-ready assets VFX Animation (fire, smoke, particles, RBD, real-time FX)

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