Je ferai le rigging de personnages Blender, rigging 3D, rigify, auto rig pro, prêt pour le jeu


À propos de ce service
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Rigging de personnages Blender et rigging 3D avec Rigify ou Auto Rig Pro, prêt pour le jeu. Je réalise le rig d’un personnage qui se déforme proprement et s’importe dans Unity, Unreal ou Roblox sans déformations.
Vous choisissez le système: Rigify pour un rig de contrôle flexible, ou Auto Rig Pro pour une configuration humanoïde rapide avec export vers le moteur. Je construis le squelette, les contrôles IK/FK et les poids, puis j’effectue un test de pose dans votre moteur cible. Des dénominations propres et une échelle correcte permettent à vos animateurs de commencer le même jour.
Ce que vous obtenez :
- 1 personnage riggé dans un fichier .blend propre
- Configuration Rigify ou Auto Rig Pro, votre choix
- Bras et jambes IK/FK avec une disposition de contrôles
- Poids nettoyés sur les épaules, les hanches et les doigts
- 1 export FBX ou GLB prêt pour Unity, Unreal ou Roblox
- Shape keys et drivers sur Standard et Premium
- 1 vidéo de test de déformation (10 secondes, MP4)
- 1 fiche de contrôle QA en PDF : échelle, nommage, poids, paramètres d’export
Si la déformation du rig est incorrecte dans votre moteur, je la corrige gratuitement dans le cadre de vos révisions de package.
Envoyez votre fichier de modèle, votre moteur cible et les animations que le personnage doit jouer avant de commander. Je réponds en quelques secondes.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Tope Akinniyi
Blender 3D Artist Character Rigging, Game Ready Assets
- DeColombie
- Membre depuisnov. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
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Rigify ou Auto Rig Pro, lequel dois-je choisir ?
Rigify offre un rig de contrôle flexible adapté à une animation sur mesure. Auto Rig Pro convient aux configurations humanoïdes rapides avec export vers le moteur. Indiquez-moi votre moteur et votre plan d’animation et je recommande l’option avant de commencer.
Quels fichiers vais-je recevoir ?
Un fichier .blend, une exportation FBX ou GLB, un test de déformation MP4 de 10 secondes et une fiche QA PDF d’une page. Les fichiers sources accompagnent chaque pack.
Pouvez-vous riggér un modèle que vous n’avez pas créé ?
Oui, si vous en détenez les droits. Le maillage doit avoir une topologie propre et une pose T ou A. S’il présente des problèmes, je vous informe avant de commencer.
Et si le rig échoue dans mon moteur ?
Envoyez-moi une capture d’écran ou un clip. Si mon rig provoque le problème, je le corrige sans frais supplémentaires dans vos révisions de package. Les remboursements suivent les conditions de Fiverr et le processus d’annulation.

