J’éditerai et rig3d avatar AI pour livelink, navigateur threejs, blendshapes apple, animaze

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À propos de ce service

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SALUTATIONS


Vous en avez assez des problèmes avec le poids de la peinture, les blendshapes, le squelette, les os et le rigging ? Vous avez trouvé la personne qu’il vous faut pour réaliser cette tâche.


Je suis là pour aider mon client avec son avatar 3D. Vous pouvez soit construire le modèle et le rigging à partir de zéro, soit réparer, refaire le rig, ajuster.


Votre avatar 3D sera optimisé pour le streaming en direct, le web, le tutorat IA, TalkingHead, vtubing, warudo, vseeface et autres applications three-js.


MON EXPERTISE INCLUT :

  • Création de shapekey ARKit 52
  • Adaptation Auto-rig pro/rigify
  • Optimisation live link face
  • Intégration de carte de rides
  • Nettoyage de modèle text-to-3D
  • Génération de textures IA
  • Configuration de voice-driver IA
  • Retargeting de mouvement IA
  • Optimisation export gITF/GLB
  • Configuration morphtarget Three.js
  • Conversion de shader prête pour le web
  • Configuration spring bone / physbone
  • Intégration SDK Streamer / OBS


Pourquoi me choisir :

  • Personnages prêts pour le streaming optimisés pour VTuber
  • Rigging facial propre pour une capture de mouvement parfaite
  • Configuration professionnelle pour avatars VRChat et modèles VTuber 3D


Que vous ayez besoin d’un avatar AI pour livelink, navigateur threejs, blendshapes apple, ou d’un avatar VRM/GLB personnalisé, je livrerai un modèle qui vous aidera

Découvrez Toshete

Toshete

3d avatar rigger, prototyping glb avatar, ARKIT blendshapes,live stream

  • DeSlovénie
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Portugais, Slovène, Espagnol
Hello Do you want your avatar made from scratch or do you already have character files? You can construct a 3D realism character from start or modify an existing 3D avatar to suit your preferences. Creating 3D avatars for web-based, talkinghead,live streaming, games,VFX, and 3D printing is my area of competence. All visemes data, arkit52 blendshapes,lip sync, and other prerequisites will be included in your [GLB/VRM] live streaming/web-based avatar specifications. My goal is to help you turn a concept into a clear, technically solid solution that will grow your business and boost stream views.

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