Je vais créer des assets 3D destructibles avec des états de dégâts


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous souhaitez une destruction réaliste dans votre jeu ?
Je crée des assets 3D destructibles de haute qualité avec plusieurs états de dégâts, conçus pour la performance en temps réel dans Unity et Unreal Engine.
Chaque asset inclut des étapes de dégâts progressives, permettant des transitions fluides de l’état intact à l’état détruit.
Ce que vous obtenez :
Modèles optimisés à faible poly et propres
Plusieurs états de dégâts (fissuré, cassé, détruit)
Malles de débris optionnelles
Fichiers d’exportation prêts pour le jeu
Style visuel cohérent
Parfait pour :
- Jeux d’action
- Environnements FPS
- Jeux de simulation
- Systèmes de destruction
Je me concentre sur la performance et le réalisme pour que votre destruction paraisse dynamique sans nuire au gameplay.
Contactez-moi avant de commander pour des configurations personnalisées ou une intégration dans votre moteur.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Optimizing 3D assets for real time performance
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