Je vais écrire un script Python personnalisé pour Maya ou 3ds Max afin d'automatiser votre flux de travail

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Toty N
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À propos de ce service

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Je suis un artiste technique et développeur d'outils pour Maya et 3ds Max. Si vous faites toujours la même tâche à la main, je vous créerai un script qui la réalise en un clic.


CE QUE JE CRÉE

  • Scripts Python / MEL personnalisés pour Maya (2022-2026) et 3ds Max
  • - Outils d'animation et de rigging : ensembles de sélection, miroir/flip, outils de pose, clés par lot
  • - Retargeting et baking avec Mixamo / mocap pour votre rig spécifique
  • - Automatisation du pipeline : export en lot, playblast, nettoyage de scène, nommage, gestion des fichiers
  • - Panneaux UI personnalisés (PySide) dockés directement dans Maya
  • - Correction et modernisation d'anciens scripts qui ont cessé de fonctionner après une mise à jour de version

EXEMPLE RÉEL DE MON TRAVAIL

J'ai conçu et développé AnimKit, une boîte à outils complète pour l'animation en production pour Maya : une barre d'outils dockée, une bibliothèque de poses miniature, retargeting Mixamo, miroir/flip avec tableaux par rig, outils d'attachement et de nettoyage d'accessoires, dans une interface PySide trilingue. C'est le niveau d'outil que je peux créer pour votre problème précis.


COMMENT ÇA FONCTIONNE

Dites-moi la tâche qui vous fait perdre du temps. Je confirmerai si c'est faisable, définirai un périmètre clair et un délai de livraison honnête, et vous remettrai un script propre, documenté, qui fonctionne simplement, avec une courte note d'installation et d'utilisation.


Contactez-moi avec votre problème et la version de Maya.

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Toty N

Co Founder at Nasrforgraphic Studio

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  • DeÉgypte
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    Arabe, Anglais
I experience 7 years in 3ds max and Maya program very talented and professional worker I worked with big studios in the USA, Germany, Russia, Mexico

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