Je vais optimiser un personnage de fantasy glb, modèle AAA, vêtements modulaires personnalisés, rig3d pour jeu

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Toyebabu
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À propos de ce service

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Créer un personnage de jeu personnalisé et réaliste à partir de vos références


Je me spécialise dans la création de personnages de jeu réalistes avec des traits faciaux détaillés, la peau, les cheveux, les vêtements et l'apparence générale, tout en gardant le personnage optimisé pour une utilisation dans Unreal Engine. Je peux retopologiser votre modèle haute définition ou sculpté en un modèle propre, optimisé et prêt pour le jeu adapté à Unity, Unreal Engine et autres applications en temps réel.


Ce que je peux réaliser :


  • Personnage de jeu fantasy
  • Retopologie de personnage de jeu
  • Vêtements prêts pour le moteur de jeu
  • Coiffures et apparence personnalisées
  • Conversion haute poly en low poly
  • Personnage 3D low poly
  • Mise en place de personnage 3D de haute qualité
  • Rigging facial avancé
  • Intégration Unreal Engine 5
  • Mise en place cinématographique du personnage
  • Retargeting et root motion
  • Export FBX pour Unity et Unreal Engine 5


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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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High rank 3d artist, video games, and advanced realtime rendering

  • DeChili
  • Membre depuisaoût 2026
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  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien, Japonais, Arabe, Portugais, Javanais
Welcome Sir / Ma, I'm a professional digital artist and designer dedicated to transforming Idea, Images, Photos, and Sketches into high quality 3D models for Game, Animation video and 3D printing. Whether you need a custom Metahuman, realistic digital double, game ready character, cinematic character, or personalized 3d avatar, I’m here to help bring your vision to life. I use Digital software like Blender, Maya, 3ds Max, DAz, Unreal Engine, Marmoset Toolbag, and Substance Sampler to add texture, model, uvs, rigging, 52 Arkit blendshapes, and animation. Thanks For Reaching Out...

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