Je vais créer des personnages de jeu low poly 3d psx ps1 ps2 animations low poly vidéos en boucle


À propos de ce service
Traduction automatique
Donnez vie à votre jeu avec des personnages et animations authentiques rétro low poly style Y2K, PS1, PSX et N64 !
Si vous créez une expérience à l’ancienne de l’ère PlayStation, je fournirai une véritable art de jeu low poly, texturé pixel qui correspond parfaitement au style nostalgique des années 90 au début 2000.
Ce que je propose
- Personnages low poly PS1 / PSX
- Modèles de jeu style N64
- Art de jeu rétro Y2K
- Textures stylisées à faible résolution
- Props et modèles d’environnement low poly
- Animations low poly idle/course/marche
- Modèles prêts pour Unity / Unreal
- Maillages optimisés pour mobiles et moteurs rétro
Pourquoi me choisir ?
- Aspect authentique PS1/N64
- Communication rapide
- Topologie propre
- Parfait pour jeux indépendants, projets rétro, VR et art stylisé
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Tracy E
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisnov. 2025
- Temps de réponse moy.7 heures
Langues
Français, Anglais, Italien, Turc
Traduction automatique
Mon portfolio
FAQ
Traduction automatique
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Je fournis généralement en FBX et OBJ, ainsi que PNG/PSD pour les textures. Si vous avez besoin d’un autre format (GLTF, TGA, STL), veuillez le demander avant la livraison.
Ai-je la propriété des droits commerciaux ?
Oui — les droits commerciaux de base sont inclus. Pour une propriété exclusive ou une licence étendue, choisissez une option supplémentaire dans le service.
Pouvez-vous faire fonctionner les modèles dans Unity ou Unreal ?
Oui. J’exporte des FBX prêts pour le jeu avec les pivots et l’échelle appropriés pour Unity et Unreal. Indiquez-moi votre moteur et plateforme cible (mobile/PC).
Combien de révisions sont incluses ?
La formule de base comprend 2 révisions, la formule standard 3, et la formule premium des modifications mineures illimitées. Les refontes majeures peuvent entraîner des frais supplémentaires.
Quel est le nombre de poly / optimisation typique ?
J’optimise selon la demande — par exemple, esthétique PS1/PSX : très low poly avec 256–512 verts pour les personnages ; les cibles mobiles/Unity varieront. Indiquez-moi votre polycount cible.
Pouvez-vous créer des animations personnalisées ?
Oui. La formule de base inclut une animation idle simple. La formule standard couvre jusqu’à 3 animations ; la formule premium jusqu’à 6. Besoin de plus ? Ajoutez une option supplémentaire ou contactez-moi avec la liste des animations.
