Je vais développer des mods de véhicules d'urgence BeamNG avec une physique et des lumières réalistes

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Tranvis G
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À propos de ce service

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Améliorez vos véhicules d'urgence BeamNG.drive avec des mods personnalisés réalistes, détaillés et axés sur la performance.


Je crée et personnalise voitures de police, ambulances, camions de pompiers, véhicules de secours et autres véhicules d'urgence avec une physique réaliste, une maniabilité réactive, un éclairage fonctionnel et des détails immersifs conçus pour s'intégrer à l'expérience BeamNG.drive.


Mes services peuvent inclure :

  • Développement de véhicules d'urgence personnalisés
  • Suspension, poids, maniabilité et physique réalistes
  • Lumières d'urgence fonctionnelles et motifs lumineux
  • Sirènes et sons d'urgence intégrés
  • Configurations pour police, pompiers, EMS et secours
  • Skins et livrées personnalisés
  • Détails intérieurs et extérieurs
  • Optimisation pour un meilleur rendu
  • Dépannage et correction de mods existants
  • Fonctionnalités personnalisées selon votre référence ou spécification


Que vous construisiez un scénario de réponse d'urgence, une flotte réaliste ou un projet BeamNG personnalisé, je m'efforce de rendre le véhicule authentique tant visuellement que mécaniquement.


Envoyez-moi votre idée, des images de référence ou un mod existant, et transformons-le en un véhicule d'urgence réaliste pour BeamNG.drive.

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Tranvis G

Game Developer

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I’m a passionate game developer focused on creating, customizing, and optimizing immersive gaming experiences. I specialize in vehicle mods, maps, gameplay systems, server configurations, and custom assets for games such as Farming Simulator, DayZ, BeamNG.drive, and Assetto Corsa. I combine technical skills with attention to detail to deliver reliable, realistic, and performance-friendly results. Whether you need a custom vehicle, map conversion, server mod, gameplay setup, or optimization, I work closely with clients to turn their ideas into polished game content.

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