Je vais créer un environnement stylisé en 3D dans Unreal Engine


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À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un environnement 3D stylisé construit de zéro ?
Je suis Harsh, artiste d’environnement 3D avec 5 ans d’expérience dans la création de mondes de jeux stylisés utilisant Maya, ZBrush, Substance 3D et Unreal Engine 5. Je gère toute la chaîne de production, du premier blocage jusqu’au polissage final et rendu cinématographique.
Ce qui est inclus dans chaque projet :
- Planification complète du blocage et de la mise en page
- Création d’assets et d’objets 3D
- Texturage et shading avec Substance 3D
- Éclairage et effets atmosphériques dans UE5
- Rendu cinématographique final ou fichier de projet UE5
Ma méthode :
- Vous partagez votre concept, vos références et votre direction stylistique
- Je construis tout à partir de zéro pour correspondre à votre vision
- Vous recevez un environnement entièrement poli, prêt pour le rendu
Vous pouvez fournir vos propres assets si vous en avez, je travaillerai avec ce que vous apportez. Pas sûr du package qui vous convient ? Envoyez-moi un message et je préparerai une offre personnalisée.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Harsh M.
Unreal Engine 5 Level Designer and 3D Environment Artist
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- DeInde
- Membre depuisjanv. 2022
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande5 jours
Langues
Hindi, Anglais
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FAQ
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Dois-je fournir des assets ou des références ?
Les références et la direction stylistique sont très utiles. Je crée tous les assets de zéro, il vous suffit de partager votre vision et je m’occupe du reste.
Quel logiciel utilisez-vous?
J’utilise Maya et ZBrush pour la modélisation, Substance 3D pour le texturage et le shading, et Unreal Engine 5 pour l’assemblage de la scène, l’éclairage et les rendus finaux.
Que vais-je recevoir en tant que livrable final ?
Vous recevrez une vidéo de rendu cinématographique et/ou un fichier de projet UE5 selon vos besoins. Nous confirmerons cela avant le début de la commande.
Combien de temps faut-il pour un environnement complet ?
Cela dépend de la complexité et de la taille. Les petites scènes prennent environ 14 jours, les environnements moyens environ 6 semaines, et les mondes de grande taille jusqu’à 90 jours. Contactez-moi avec les détails de votre projet pour une estimation plus précise.
Puis-je demander un environnement stylisé dans un style artistique spécifique ?
Absolument. Que ce soit inspiré de l’anime, pictural, low-poly ou toute autre direction stylisée, partagez vos références et je m’efforcerai de reproduire le style aussi fidèlement que possible.

