Je vais corriger rapidement les bugs, erreurs et plantages dans Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Votre projet Unity affiche-t-il des erreurs de compilation, des spam de NullReferenceException, un gameplay cassé ou des crashs lors de la construction sur mobile ? Fonctionne-t-il dans l'éditeur mais échoue sur Android ou iOS ? Envoyez-moi le projet ou une scène reproductible et je trouverai la véritable cause pour la corriger correctement.
Ce que je corrige
- Erreurs de compilation, références manquantes et scripts cassés
- NullReferenceException, IndexOutOfRange et conditions de course
- Problèmes de physique, collision, raycast et contrôleur de personnage
- Bugs d'UI/Canvas, boutons, ancres et mise à l’échelle sur appareil
- Problèmes avec l’Animator et l’état d’animation
- Erreurs de build Android/iOS, problèmes de Gradle et Manifest
- Chutes de FPS, pics de mémoire et saccades du GC
- Conflits de package, plugin et version de Unity
Comment je travaille
Je reproduis le bug, identifie la cause principale, le corrige, le teste, puis renvoie les fichiers ou le projet fonctionnel avec une brève explication de ce qui n’allait pas.
Avec quels outils je travaille
Unity 2020 à Unity 6, URP, Built-in Render Pipeline et C#.
Révisions
Révisions illimitées jusqu’à ce que le problème soit résolu correctement de votre côté.
Vous ne savez pas si votre problème correspond ? Envoyez-moi le texte de l’erreur ou une capture d’écran avant de commander, je vérifierai gratuitement.
Découvrez Taimoor Riaz
Senior Game Developer
- DePakistan
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Ourdou, Anglais
Traduction automatique
Mon portfolio
Autres services de Développement de jeux I Offre
FAQ
Traduction automatique
Comment envoyer mon projet ?
Google Drive, Dropbox ou un lien Git. Compressez-le sans le dossier Library pour réduire la taille.
Mon projet est-il sécurisé ?
Je ne réutilise, ne revends ni ne partage le code du client. Demandez une NDA si nécessaire.
Et si je ne peux pas le réparer ?
Remboursement complet, et je vous dirai dans les premières heures plutôt que de perdre votre temps.
Avez-vous besoin de mon code source ?
Oui. Une scène reproductible simplifiée fonctionne aussi si vous préférez ne pas envoyer tout le projet.

