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Miqueas Heredia

@tridinoise

3D profesional

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À propos de moi
Hola, soy Miqueas, Artista 3D especializado en crear modelos optimizados para videojuegos, tanto en low poly como en high poly, con horneado de normal maps, texturizado PBR y assets listos para motores como Unreal Engine y Unity. Puedo crear props, escenarios completos, assets modulares y elementos ambientales con atención al detalle, buena topología y enfoque en rendimiento. Trabajo con Substance Painter, Blender, ZBrush, Marmoset y Unreal Engine. Si necesitás un modelo desde cero, rehacer un asset, optimizarlo para game-ready o preparar materiales/texturas, estoy listo para ayudarte.... Plus d’infos

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