Je concevrai des personnages professionnels prêts pour la production

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Felizardo P. D.
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À propos de ce service

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La plupart des designs « cool » échouent dès qu'ils atteignent le département 3D ou l'étape de rigging. Ils manquent d'anatomie fonctionnelle, de logique mécanique ou de silhouettes claires. Dans une production professionnelle, ces erreurs coûtent du temps et de l'argent.

Je suis Felizardo, un artiste concept avec 6 ans d'expérience dans l'industrie (Kandjila Art, Afrodaite Studios). Mon travail ne se limite pas à des « dessins jolis », il concerne le développement visuel technique. Je crée des plans qui comblent le fossé entre la vision créative et l'exécution en moteur.


Pourquoi les équipes professionnelles choisissent mon flux de travail :

  • Esprit prêt pour la production : Chaque design est créé en pensant au modélisateur 3D et à l'animateur. Je prends en compte le placement des articulations, la gamme de mouvement et les appels de matériaux.
  • Optimisé pour le moteur : Que vous utilisiez Unity ou Unreal, je fournis des assets qui respectent les contraintes techniques sans sacrifier l'impact visuel.
  • Précision narrative : Je traduis votre lore en langage visuel. Chaque ceinture, cicatrice ou arme sert une histoire.


Le processus (standard studio) :

  1. Briefing & recherche : Analyse du style artistique et des besoins techniques de votre projet.
  2. Esquisses / Roughs : Exploration des formes et silhouettes pour une itération rapide.
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Felizardo P. D.

Felizardo P. D.

Production Ready Character Design and Visual Development

  • DeAngola
  • Membre depuisdéc. 2025
  • Langues

    Portugais, Anglais
I am Felizardo, a Character Designer and Concept Artist dedicated to building production-ready visuals for games and animation. Over the past 6 years, I’ve collaborated with studios like Kandjila Art and Afrodaite Studios to bridge the gap between "cool ideas" and "functional game assets." I’ve seen many great designs fail because they weren't built for production. That’s why I focus on the technical side—ensuring every character is optimized for rigging, animation, and engine integration (Unity/Unreal). My goal is to deliver high-end storytelling through assets that actually work.

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