Je concevrai des personnages professionnels prêts pour la production


À propos de ce service
Traduction automatique
La plupart des designs « cool » échouent dès qu'ils atteignent le département 3D ou l'étape de rigging. Ils manquent d'anatomie fonctionnelle, de logique mécanique ou de silhouettes claires. Dans une production professionnelle, ces erreurs coûtent du temps et de l'argent.
Je suis Felizardo, un artiste concept avec 6 ans d'expérience dans l'industrie (Kandjila Art, Afrodaite Studios). Mon travail ne se limite pas à des « dessins jolis », il concerne le développement visuel technique. Je crée des plans qui comblent le fossé entre la vision créative et l'exécution en moteur.
Pourquoi les équipes professionnelles choisissent mon flux de travail :
- Esprit prêt pour la production : Chaque design est créé en pensant au modélisateur 3D et à l'animateur. Je prends en compte le placement des articulations, la gamme de mouvement et les appels de matériaux.
- Optimisé pour le moteur : Que vous utilisiez Unity ou Unreal, je fournis des assets qui respectent les contraintes techniques sans sacrifier l'impact visuel.
- Précision narrative : Je traduis votre lore en langage visuel. Chaque ceinture, cicatrice ou arme sert une histoire.
Le processus (standard studio) :
- Briefing & recherche : Analyse du style artistique et des besoins techniques de votre projet.
- Esquisses / Roughs : Exploration des formes et silhouettes pour une itération rapide.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Felizardo P. D.
Production Ready Character Design and Visual Development
- DeAngola
- Membre depuisdéc. 2025
Langues
Portugais, Anglais
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FAQ
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Fournissez-vous des turnaround de personnages ?
A : Oui ! Pour le package Premium, je fournis un turnaround complet (vue de face, de côté et de dos) spécialement conçu pour aider les modélisateurs 3D et les animateurs à comprendre le volume et la mécanique du personnage.
Quels fichiers vais-je recevoir ?
A : Selon le package, vous recevrez des fichiers JPG/PNG en haute résolution. Si vous avez besoin du fichier source (PSD avec calques), assurez qu'il est inclus dans votre package ou sélectionné comme Gig Extra.
Pouvez-vous concevoir des personnages pour des moteurs de jeu spécifiques ?
A : Absolument. Je conçois en pensant à des moteurs comme Unity et Unreal, en mettant l'accent sur des formes claires et des détails fonctionnels qui facilitent la transition vers l'animation en 3D ou 2D.

