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Je peux créer tous types de rigs de personnages comme des personnages bipèdes (dessins animés, humains), des personnages quadrupèdes (animaux, créatures), des objets inorganiques (Mechs, robots), etc.
Mes rigs peuvent être utilisés pour des jeux, des vidéos, AR/VR, applications, etc., avec une compatibilité totale avec des moteurs de jeu comme Unity, Unreal, etc.
Je fournirai des rigs3d en maya, blender, rig de contrôle ue5, rig facial, expressions, synchronisation labiale, rig ik fk, mannequin Unreal Engine 5, rig Unity, blendshapes.
N’hésitez pas à m’envoyer un message avec les détails de votre projet.
A Pro 3d Artist
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