Je peux créer tous types de rigs de personnages comme des personnages bipèdes (dessins animés, humains), des personnages quadrupèdes (animaux, créatures), des objets inorganiques (Mechs, robots), etc.
Mes rigs peuvent être utilisés pour des jeux, des vidéos, des applications AR/VR, etc., avec une compatibilité totale avec des moteurs de jeu comme Unity, Unreal, etc.
Je fournirai des rigs réalisés dans maya, blender, CC5 control rig, face rig, expressions, llp sync, lk fk rig, VIseme rig, Unity rig, blendshapes.
- Modèle Character Creator 4 ou 5
- Modèle 3D, rig et blendshape pour Al Intervlew, Tiktok Livestream
- Modèle 3D, rig et blendshape pour navigateurs, site Web WebGL Three js
- Tout créature, véhicule, bipède, quadrupède ou autre type d’objet peut être riggé.
- Commutation IK/FK (bras, jambes, colonne vertébrale)
- Contrôles d’étirement et de flexion
- Contrôles tactiles
- Fonctionnalités pour les pieds
- Rig frontal basé sur les joints ou blendshape
- Compatible avec la capture de mouvement HumanIK de Maya.
- Compatible avec le paramètre Avatar Humanoid dans Unity
- Apple, Iphone ARKit Face Rig 52 blendshapes, shape keys, morph target, 05d, 05c
- Création d’avatars pour VRChat, VTuber
- Animation de texte en parole.
- Rigging d’avatar pour VRChat, VTuber, Anlmaze, Vseeface, Luppet, Unity et tous les logiciels supportant vrm, Glb
- Stream avatar, optimisé pour Nextjs
Contactez-moi pour réaliser le vôtre.